¿Por qué no hay soporte para flash en iPhone?

Hay mucha discusión sobre esto, pero en última instancia, la mejor fuente es probablemente el propio Steve Jobs. Aquí hay una carta abierta de él sobre Flash. Y como alguien que se ha desarrollado en Flash desde el principio, estoy de acuerdo con cada punto que hace. Como por razones específicas, no es compatible con el iPhone, se reduce principalmente a dos cosas:

  1. Impacto en la duración de la batería: el flash sigue siendo terriblemente ineficiente en términos de uso del procesador
  2. Seguridad: Flash es notoriamente inseguro. Graves vulnerabilidades han plagado la plataforma desde que tengo memoria. Esto es cada vez más una preocupación en estos días.

Más allá de eso, hay serios problemas con la accesibilidad y la coherencia de la interfaz de usuario. Todos los contribuyentes a la decisión. Ya no hay muchos sitios en su mayoría o en su mayoría Flash. Entonces, la mayoría de lo que se usa hoy en día es entregar video, que HTML 5 maneja excelentemente en estos días.

Pensamientos en Flash

Aquí hay un artículo con algunas razones: http://bmighty2.com/why-flash-ba

En resumen, es engorroso y hay mejores alternativas (HTML5). Además, vea el anuncio de Steve Jobs: https://www.apple.com/hotnews/th

Soy un gran admirador de Apple y Adobe y he sido un usuario avanzado de Flash durante unos 10 años.
Se reduce a tener un control completo de la experiencia del usuario y 2 cosas:
1. Si los desarrolladores de Flash pudieran hacer que los juegos y las aplicaciones estén disponibles para los usuarios de iOS, fuera de Apple Store en los sitios web, habría menos control y ventas para Apple.
2. Si los usuarios de iOS visitaron sitios web con Flash y tuvieron una mala experiencia, podrían culpar al iPhone, que Steve no quería.

Aquí hay una explicación del hombre mismo, Steve Jobs.

También puede leer la descripción detallada aquí.
https://www.apple.com/hotnews/th
Lo que básicamente dice que las razones son que es
-No de código abierto como HTML5
-No es seguro
-Tiene problemas de rendimiento que también crean problemas con la duración de la batería.

Gracias por el A2A,
Creo que quizás quieras ver los pensamientos de Steve Jobs en Flash:
https://www.apple.com/hotnews/th
Y otra línea de alguna parte de las Reglas de Desarrollador de Apple (o algo así) dice que “las aplicaciones que ejecutan o ejecutan código no están permitidas” (supongo)
Voy a editar cuando tenga tiempo.

Flash requiere muchos recursos, y también tiene muchos problemas de seguridad debido a su compatibilidad con scripts de terceros, por lo que Apple se muestra reacio a usarlo,

como ya sabemos, la manzana no persigue las cosas para abreviar, lo hacen a la perfección o no