Lo primero es comprobar si eres bueno en
Matemáticas : vectores, matriz y trigonometría
Física : capítulos como Force, Momemtum, Friction, cuerpos rígidos, etc.
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si (éxito)
{
continuar;
}más{
tratar;}
Estos temas le darán un buen conocimiento sobre el comportamiento de un objeto que será muy útil en la codificación.
Selecciona tu motor de juego:
Mi elección es Unity 3D, Unreal, que utiliza la codificación C # y C ++.
Sin embargo, prefiero tener conocimientos sobre algunos softwares de animación, preferiblemente Flash para 2D y Maya para 3D.
Las terminologías utilizadas en estos softwares serán de uso real y usted también puede disfrutarlas.
Haga un plan para comenzar un juego simple (tan simple como pueda), no tiene que preocuparse por los gráficos para comenzar su codificación.
Eso es todo, estás en camino …
La práctica y la dedicación te ayudarán a ser experto.
También puedes buscar en Google Física para desarrolladores de juegos y matemáticas …
Feliz codificación.