¿Cómo le aconsejaría a un creador de aplicaciones que lance todas sus aplicaciones, sin conocer mucha codificación, y que configure sus transmisiones y anuncios de revisión de por vida?

Esta es una respuesta para usted y para todos los demás usuarios de Quora que han hecho preguntas similares.

Primero las malas noticias. Apple y Android tienen cada una más de 1 millón de aplicaciones únicas. Entonces, cualquier aplicación nueva tiene que competir con todo lo que ya está en las tiendas.
Además, solo un pequeño, pequeño, pequeño porcentaje de todas las aplicaciones incluso se equilibra por todo el esfuerzo para construirlas en primer lugar. Y solo un montón mucho más pequeño de esos
las aplicaciones realmente ganan suficiente dinero para que los propietarios vivan de ellas.

Por lo tanto, crear una aplicación, llevarla a una de las tiendas, hacerla “viral” (con cero gastos publicitarios) y luego hacer grandes cantidades de dinero es casi una fantasía.

Esto es cierto para cualquier negocio en línea, pero aquí solo estamos hablando de aplicaciones.

La mejor noticia es que con mucho esfuerzo / paciencia y algo de efectivo, es posible mover su invención / aplicación / negocio a un punto donde pueda apoyarlo.

La primera pregunta que debe hacerse es si su aplicación es buena. Obviamente, piensas que es increíble, pero eso no significa nada en este momento. Encuentra 100 personas para usar
su aplicación y darle una revisión. Si no conoce a tanta gente, hay sitios como Mechanical Turk donde puede contratar personas para que hagan pequeños trabajos por usted.
Contratarlos y hacer que hagan revisiones. Solucione cualquier problema que los revisores recojan.

Suponiendo que ahora tiene una aplicación que la gente piensa que es genial, ahora llega a la parte difícil. Lo que hiciste hasta ahora fue, con mucho, la parte más fácil.

Ahora tienes que convencer a un montón de personas para que usen tu aplicación. Si tiene una aplicación gratuita (gana dinero en otro lugar que no sea la descarga original),
costarle al menos $ 0.25 US en publicidad y marketing (al principio) por descarga. Será más si cobra por la descarga inicial.

Entonces, si desea 100,000 descargas, le costará al menos $ 25,000 US llegar a ese punto. Una vez que tu aplicación se vuelva más popular, obtendrás más
descargas por la misma cantidad de publicidad, pero casi nunca se encontrará en una situación en la que no tenga que anunciar.

Y todo esto llevará tiempo. Tal vez un año, tal vez tres años o más antes de comenzar a ganar dinero razonable.

Y las preguntas finales son:
A: ¿Tienes una aplicación que mucha gente piensa que es genial?
B: ¿Tiene suficiente dinero para comercializar su aplicación para que mucha gente la descargue?
C: ¿Tiene la paciencia y los recursos para no ver resultados reales por hasta tres o más años?

Si puede responder afirmativamente a esas preguntas, entonces tiene la oportunidad de hacer que su sueño funcione.