Alrededor de -40 horas. “Vendí” mi primer proyecto de aplicación para iOS antes de comenzar a trabajar en él, antes incluso de poder codificar aplicaciones para iOS.
Aquí está la factura que envié al cliente:
- Cómo sincronizar motores entre cliente y servidor iOS
- ¿Cómo construyo una aplicación para iPhone con Arduino BLE?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de tener un solo botón para iPhone y 3 botones (atrás, inicio y configuración) en Android, tanto desde el hardware como desde la perspectiva de la experiencia del usuario?
- ¿Estamos listos para desarrollar una aplicación de iOS en Swift?
- ¿Vale la pena aprender Swift con la intención de ganar dinero como desarrollador de iOS?
Mayo de 2010, solo € 360 para un “escáner de código de barras”. Te muestra lo ingenuo y / o demasiado confiado que estaba, porque esa tarifa es solo por un día de trabajo …
Se suponía que la aplicación escaneaba el código de barras de un medicamento de venta libre y luego le mostraba el folleto en PDF con la información del medicamento en la aplicación. Ya había codificado la aplicación web y ahora necesitaba usar la cámara del iPhone para leer el código de barras.
Finalmente, me llevó alrededor de una semana armar la aplicación. No fue difícil: solo conecte la biblioteca, lea el código de barras, abra una vista web con el código en la cadena de consulta.
Recuerdo haber comprado un “Desarrollo iOS de Sam Teach Yourself en 24 horas” y hacer todos los ejercicios, aprender a usar Objective-C y hacer que la aplicación se ejecute lentamente …
Mi trabajo duro valió la pena, porque desde entonces he creado algunas docenas de aplicaciones para clientes grandes y pequeños. Desde hace aproximadamente 3 años, enseño a los aspirantes a desarrolladores de aplicaciones a crear y comercializar aplicaciones.
De vez en cuando sigo haciendo aplicaciones para clientes, y afortunadamente y afortunadamente ya no por € 360 …