¿El desarrollo multiplataforma se hará cargo del desarrollo nativo en los próximos años?

Las aplicaciones móviles multiplataforma son aquellas que ejecutan más de una plataforma. Por ejemplo, si la aplicación de Twitter se ejecuta en iOS, Android y más plataformas, entonces es una aplicación móvil multiplataforma. Las aplicaciones multiplataforma también pueden ser aplicaciones nativas, pero no necesariamente.

Las aplicaciones móviles nativas son aquellas que se desarrollan utilizando lenguajes de programación nativos. Por ejemplo, en Objective-C o Swift para iOS y en Java para Android. Al escribir una aplicación en lenguajes de programación nativos tiene muchas ventajas. Por ejemplo, rendimiento, seguridad de datos, etc.

En estos días, las aplicaciones multiplataforma son necesarias debido al uso diverso de dispositivos en todo el mundo. Aunque las aplicaciones nativas son más populares debido al rendimiento y la seguridad de los datos.

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Seguro para un gran porcentaje y seguro no para un pequeño porcentaje …

Ya hemos visto en las computadoras en los últimos años, la caída de las aplicaciones nativas y todo lo que se basa en la web. Esto en sí aclara la duda en su pregunta.

No podemos depender tanto de los dispositivos como lo hacemos ahora. Todo debería ejecutarse de forma remota en servidores y solo necesitamos resultados. Deberíamos usar nuestros dispositivos como una puerta para las aplicaciones que se ejecutan en servidores remotos.

En un escenario basado en la nube, las aplicaciones nativas no pueden ofrecer mucho más aplicaciones híbridas. Aún así, las aplicaciones altamente orientadas al hardware, como los juegos, se adhieren a las aplicaciones nativas …

¿Tomar el control? Probablemente no. Demasiado código heredado e inercia del desarrollador. Todavía hay desarrolladores de Fortran que escriben código nuevo. Muy pocas cosas mueren por completo.

¿Se utilizará más que el desarrollo nativo para nuevos proyectos? Creo y espero que sí. La tecnología es mucho mejor que la nativa, sin mencionar la ventaja obvia de escribir el código principal (y a veces también la interfaz de usuario) solo una vez.