Es bastante simple fundamentalmente, ya que no necesita hacer que su computadora sea buena para el ajedrez, pero sí necesita comprender los movimientos, es decir, detener un peón que se mueve más de lo permitido.
Un aspecto más desafiante es reconocer el jaque mate, pero existen algoritmos existentes para hacerlo, por lo que no es realmente su problema.
La aplicación en sí es fácil, en iOS, usaría SpriteKit e incluso obtendrías animaciones agradables, como cuando tomas una pieza, podrías tener una pequeña bocanada de humo con mucha facilidad. SpriteKit es perfecto para un trabajo como este, es rápido, fácil, poderoso.
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Necesitará un servidor para realizar un seguimiento del juego y notificar cuando sea el turno de otro jugador, nuevamente, es bastante trivial.
Tal vez pienses que estoy menospreciando la tarea, y realmente no, esta es la naturaleza del desarrollo de software …
No se trata realmente de problemas difíciles, se trata de 1000 fáciles.