Aunque es una cuestión de naturaleza demasiado general; intentemos categorizar las aplicaciones en términos de tipos / tamaños y resolver su consulta; aquí vamos:
Comprenda que el costo del desarrollo de la aplicación depende de los requisitos comerciales (dispositivos de destino, versiones del sistema operativo, demografía, etc.) y los requisitos funcionales (características de la aplicación, función USP, aplicación estática o respaldada por el servidor, ¡y mucho más!), Y el nivel de control de calidad que usted querer; y también “Geografía del desarrollo” es un factor. 🙂
Con base en estos factores, permítame intentar ayudarlo con la idea del costo (suponiendo que 1. uno está subcontratando el proyecto a un desarrollador / empresa a tiempo completo en un país como India + 2. Creative Artwork no está incluido en esto + 3. Por un lado plataforma, tomemos iPhone y agreguemos un 30% más de tiempo de desarrollo para generalizarlo en Android ):
1. Una aplicación simple sin backend: una aplicación básica (¡y sin una gran lógica!), Pero solo una funcionalidad estática, con 5-6 pantallas, debería estar entre 3 y 5K USD . Un ejemplo podría ser una simple ‘aplicación de planificador de dieta “,” aplicación de marco de fotos “,” aplicación de calculadora / planificador de presupuesto “, etc.
2. Una aplicación un poco más pesada con un DB / servidor (Intercambio de datos a través de API), con funcionalidad dependiente del backend, entradas de búsqueda / datos / pantallas de resultados, con contenido intercambiado de un lado a otro entre el lado del cliente y el servidor, utilizando la funcionalidad de cámara / gps de el dispositivo y un poco más, debería costar entre 14 K y 25 K (para la versión de lanzamiento ) (el control de calidad y la optimización del rendimiento también son un trabajo más importante en tales proyectos). Algunos ejemplos: aplicaciones basadas en mapas, aplicaciones de búsqueda de eventos, aplicaciones de centro de noticias / prensa, pequeñas aplicaciones de demostración de ventas para empresas, aplicaciones orientadas al consumidor, aplicaciones de identidad corporativa, guías de ciudad / aplicaciones de búsqueda de bares, aplicaciones de taxis, etc.). Tenga en cuenta que la mayoría de las aplicaciones de utilidad se incluyen en esta categoría; y este es un espacio competitivo para estar; pero también ha obtenido una base de usuarios activa / amante de las aplicaciones. 🙂
3. Una aplicación compleja con un servidor decente (con mucha funcionalidad, administración de contenido frecuente, algoritmos inteligentes, QA / Pruebas religiosas, que utiliza casi todos los recursos del dispositivo, incluida la cámara, gps, acelerómetro; y luego tiene características pertinentes a iAds, compra inApp , Versiones de video streaming lite / premium, panel de CMS back-end de última generación y mucho más); dicha aplicación (o mejor, la llamamos solución móvil completa) debería costar desde 25 K USD ( para la versión de lanzamiento con solo funciones) hasta más de 50 K (para versiones avanzadas después de lograr una buena base de usuarios).
Algunos ejemplos podrían ser: una “aplicación de redes sociales” completamente desarrollada, una aplicación empresarial (probablemente algo de CRM móvil), una aplicación de comercio electrónico de nicho, aplicaciones de salud / EMR, aplicaciones de seguimiento de ubicación, etc.
4. Y si se trata de un juego orientado a gráficos altos (2D / 3D, etc.) : entonces debe comenzar desde un mínimo de 20 K, y luego puede ir más allá de 100 K (ya que seguiría aumentando las características, etapas , gráficos, del juego; utilizando las redes sociales / centro de juegos también). Tomemos un buen juego como ejemplo, no debe haberse hecho con un precio inferior a 20 K.
La conclusión es otra vez lo mismo, ¿qué tipo de aplicación desea crear y a qué tipo de mercado desea orientarse, y cuánto le preocupa la calidad / capacidad sobresaliente de su aplicación?
Además, tenga en cuenta que el costo del desarrollo de la aplicación no es el único costo de su negocio de aplicaciones, es principalmente del 30 al 50% del costo total, ya que el resto del dinero se utilizará para promocionar / comercializar su producto y para futuras actualizaciones / actualizaciones y soporte y mantenimiento.
Y luego, si está llegando a la tienda de iTunes, debería costarle alrededor de 199 $ anualmente más o menos construir / probar / enviar / y mantener su producto en la tienda; por lo tanto, este costo también debe agregarse (si se va a usar una aplicación pequeña por primera vez). Para Google Play Store, cuesta $ 25 / año.
Una vez más, no cubrí la “tarifa por obras de arte / trabajo creativo” aquí; y en cualquiera de las máquinas tragamonedas mencionadas anteriormente, excepto los juegos, el costo de las obras de arte debe oscilar entre el 10 y el 25% del precio total. En el caso del juego, eso podría ser más del 50% a veces. 😉
Vota si mi respuesta te ayudó, o a alguien más aquí. 🙂
Cuidense…
Atentamente
– Sudeep
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