Cuando una persona crea una aplicación con versión paga, es difícil encontrar usuarios interesados en las versiones pagas. Pero la compra dentro de la aplicación es como si estuvieras obteniendo esa aplicación sin costo. Pero después de algún uso, debe recibir un pago.
Tenemos ejemplo de Lenskart. Comenzaron con 1 fotograma libre. Entonces necesitas comprar. Pero debido a esto, vas a descargar esa aplicación, registrarte dando tu ID de correo electrónico y número de teléfono móvil. Eso es. Tienen suficiente información para contactarlo más. Después de obtener el marco gratuito, pensará en comprar otro. Navegará por él y probablemente cambie de opinión para comprar.
Esto es como la adicción a algo particular. Al igual que si juegas un videojuego, puedes usarlo gratis durante 10 niveles. 10 niveles son suficientes para hacerte adicto. Entonces, después de tu adicción, realmente pensarás si comprar este juego o no. Si este juego está disponible con la versión paga, no lo pensarás y la proporción es del 90%.
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