¿Cuál es el flujo de trabajo típico en la creación de una aplicación móvil?

1) Creación de prototipos : este proceso consiste en crear todas las pantallas de su aplicación móvil en blanco y negro para tener una comprensión clara de la experiencia del usuario dentro del proyecto. ¿Qué puede hacer el usuario dentro de la aplicación móvil? Después de validar UX, el siguiente paso es centrarse en la interfaz y crear efectos, íconos, transiciones e identidad de marca de la aplicación (UI). Preste especial atención a las pantallas de conversión, como las que incluyen confirmación de pago, carrito de compras, etc.

2) Codificación: comience a desarrollar la aplicación solo después de que se haya creado un prototipo completo, para evitar el doble trabajo o adiciones no consideradas durante el desarrollo. Se recomienda encarecidamente el uso de una metodología ágil al codificar la aplicación para realizar un seguimiento del progreso y cumplir con las fechas de entrega.

3) Pruebas: una vez que se haya desarrollado la aplicación, pruébela en tantos dispositivos como sea posible para corregir errores. Déselo a los posibles primeros usuarios para que puedan informar problemas de usabilidad. ¡Registre cómo usan su aplicación y detectan cualquier conflicto! Esta etapa no se trata de ‘sería genial tener esto en la aplicación’.

4) Publicación : implemente su aplicación en Play Store, App Store, Windows Store … No importa dónde, preste atención a la lista de aplicaciones y seleccione títulos, descripciones y palabras clave optimizados para texto. Las capturas de pantalla también son importantes, cree otras específicas para diferentes mercados si su aplicación es multilingüe.

5) Marketing: Invierta en la optimización de la tienda de aplicaciones, compre las primeras descargas a través de los anuncios de Facebook, realice un seguimiento de cada comentario y comentario sobre su producto. Conozca los dolores y las ganancias de quienes usan su aplicación.

6) Iterar: Implemente las nuevas funciones que demanda su audiencia. Pruébelos con grandes usuarios de su aplicación antes de un lanzamiento importante.

El flujo de trabajo típico para desarrollar una aplicación móvil comienza desde la recopilación de requisitos, la creación de estructura alámbrica, el diseño de la aplicación, el desarrollo del código, las pruebas y la publicación en varias tiendas de aplicaciones hasta el refinamiento.

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