WebGL es una versión web en OpenGL, es decir, un motor 3D. Te permite hacer 3D en el navegador como todos esos ejemplos, usando JavaScript. Se representa con la tarjeta gráfica, por lo tanto, es más eficiente que el lienzo normal, por lo que también se usa para juegos en 2D con capas de abstracciones como PIXI.js. Y si desea usarlo pero no quiere entrometerse con cosas de bajo nivel (como crear un cubo al tener que definir todos sus puntos o tener que escribir la lectura de objetos 3D usted mismo), puede usar una biblioteca como como Threejs .
Todo esto usa JavaScript, pero también puede usar una herramienta que se trasladará a JavaScript + WebGL como Unity , en cuyo caso el hecho de que sea webgl es solo un detalle para usted, es solo una plataforma de exportación como otra (aunque limita su posibilidades, especialmente cuando se trata de sombreadores y rendimiento)
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