La respuesta corta es sí o no. Lo grandioso es, literalmente, que no hay límite: hay historias de desarrolladores con un personal reducido que genera millones, PERO hay docenas de desarrolladores que informaron haber hecho solo unos pocos miles. No hay atajos ni calles fáciles. Y a veces es suerte. Por ejemplo, Flappy Bird era un juego divertido pero difícil como el infierno: era parte de su éxito porque surgió después de que cientos de millones pensaran que jugar a los pájaros enojados era demasiado fácil. Por ejemplo, si salió ahora, ¿sería mucho menos exitoso?
Con lo que debes comenzar es ir como una experiencia de aprendizaje y como una alondra que puedes incluir en tu registro de admisión a la universidad. Comience de a poco sin expectativas y vaya con eso como una experiencia de aprendizaje. Entonces, si te gusta, crea una aplicación más grande … Etc, etc. Aprende todas las cosas que lo hacen exitoso o fracasado.
¡Buena suerte! Estudie a los muchachos que hicieron el valle del monumento.
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