¿Cómo funcionan los precios para el desarrollo independiente de iOS?

Algunas formas diferentes.

Puedes cobrar por hora.

Puedes cobrar por proyecto.

Puedes cobrar equidad.

Puedes usar una combinación de todos.

Por lo general, con los precios por proyecto, a menudo denominados precios fijos, tendremos un conjunto de hitos en los que se entregará el pago. Por lo general, una parte inicial, una parte durante todo el proyecto y un pago al finalizar el proyecto.

Normalmente facturamos quincenalmente para proyectos por hora.

Lo más importante es averiguar con qué se siente más cómodo el cliente. Sus comodidades deben coincidir con lo que te hace sentir cómodo.

Es algo así como un diagrama de Venn:

Tiene las necesidades del cliente por un lado y sus necesidades por el otro. Encontrar un terreno común en el medio puede conducir a una gran relación.

En general, comienza con una tasa base que creo que es justa dadas las condiciones del mercado, mi experiencia y lo ocupado que estoy. Básicamente, si todo el mundo se resiste al precio, soy demasiado caro, pero si nadie se resiste, no cobro lo suficiente. Si el trabajo es solo por hora, eso es prácticamente el final.

Si hago un precio fijo, o estimo con un seguimiento cercano, generalmente paso tiempo analizando y desglosando el proyecto. También agrego tiempo extra si el proyecto no está bien definido, si creo que el cliente no es técnico o no responde muy bien o cambiará mucho de opinión, o si el proyecto es particularmente complicado. Todos son diferentes medidas del factor de riesgo.

Además, si el back-end aún no existe, o si hay nuevos servicios para crear, y no soy yo quien los crea, agrego tiempo adicional, dependiendo de la complejidad de esos servicios. No importa cuánto me aseguren que sus desarrolladores de back-end son increíbles, siempre termino involucrado. También podría presupuestarlo por adelantado.

A veces comparto el desglose, a veces no. Representa un trabajo de ingeniería real y si creo que usarán mi trabajo de desglose sin contratarme, no lo comparto.

A partir de ahí, casi siempre lo tomas o lo dejas. Es un mercado de vendedores para desarrolladores de iOS y si creo que mi precio es justo, casi siempre voy a caminar antes de regatear. La única excepción podría ser algo particularmente intrigante sobre el proyecto, pero solo entonces si el proyecto es relativamente pequeño.

Esto se debe a una tonelada de experiencia. He sido contratista por 30 años. En este punto, generalmente soy muy, muy preciso con mis estimaciones.


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Solo está dedicado al técnico. Conseguir un trabajo en cualquier lugar no es parte de la regla en constante cambio en el mundo. Debe ser lo suficientemente hábil y apasionado como para impresionar a otros para conseguir un trabajo. Las personas a las que les gusta resolver nuevos problemas todos los días y les encanta ser apreciados por resolverlos. habilidades. A estas personas definitivamente les encantará estar en un trabajo de TI. Creo que este es uno de un buen campo para trabajar sin aburrirse, porque todos los días hay que encontrar una solución para un problema

Michael y otros te han dado una dirección clara. Básicamente, al final, no se trata de cuánto crees que mereces, sino de cuánto puedes negociar.

Hice un video rápido de YouTube comentando algunos puntos.

Usted mira el proyecto, calcula el tiempo y el esfuerzo involucrados, calcula cuánto equivale a dinero inteligente para usted y le dice al cliente. Negociar. Enjuague. Repetir.

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