Debe analizar cuántas pruebas virtuales necesita para su aplicación. Eso también entre todas las pantallas de dispositivos posibles que van desde 4 ″ a 5.5 ″.
Probar en tantos dispositivos como sea posible sería simplemente una pérdida de tiempo porque muchos dispositivos tienen densidades de pantalla, resoluciones y características similares que realmente no afectan la forma en que se presenta su vista a menos que haya colocado sus objetos en puntos estáticos.
Debe configurar al menos diez AVD (dispositivos virtuales de Android) en Android Studio de diferentes tamaños de aplicaciones. Pruebe su aplicación en ellos mientras observa la diferencia entre ellos. No hay ningún reemplazo real para un dispositivo físico, por lo que cuantos más dispositivos físicos pueda probar, mejor.
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