Desarrollo de IOS vs modelado 3D, ¿cuál es más demandado? Y más estabilidad. Ya tengo 35 años.

Es muy importante comprender que estas son dos habilidades y trabajos muy diferentes.

Primero, es poco probable que tenga el mismo interés y / o talento en ambos.

El modelado 3D, aunque ciertamente requiere cierta habilidad técnica, es principalmente artístico. ¿Qué tan buena es tu inteligencia espacial? ¿Qué tan bien dibujas?

El desarrollo de iOS se trata principalmente de programación, y como tal es principalmente una habilidad analítica. Entonces, ¿qué tan buenas son sus habilidades analíticas? ¿Has programado antes? ¿Te gusta?

La segunda cosa es que estas dos habilidades / profesiones tienen un alcance muy diferente.

El modelado 3D es bastante estrecho, por lo que generalmente está buscando el desarrollo de juegos o tal vez la industria del cine.

El desarrollo de iOS es mucho más amplio: como desarrollador de iOS, puede crear aplicaciones para muchos propósitos diferentes.

Entonces, cuando se habla de demanda, es injusto compararlos. Verá mucha más demanda para los desarrolladores de iOS que para los modeladores 3D. Sin embargo, volviendo al primer punto, realmente importa mucho el interés que tenga en cada uno. Ambos son trabajos de pasión, modelado 3D aún más. Si solo quiere hacerlos para un mejor trabajo, es probable que se sienta decepcionado y no tenga mucho éxito.

Finalmente, es muy difícil hablar de estabilidad. Si pudiéramos predecir cambios enormemente disruptivos en el mundo y los empleos, no serían tan perjudiciales. Hoy en día, tanto los juegos como los dispositivos móviles son enormes, pero nadie sabe qué va a pasar en 5, 10 o 20 años.

Si está buscando estabilidad, especialmente a los 35 años, con al menos 30 años de trabajo más por delante, probablemente debería buscar empleo fuera de la tecnología.

Elegiría iOS para el futuro cercano. Creo que es más fácil encontrar salarios más altos en iOS ahora y al menos durante un tiempo, en parte porque cualquier trabajo en 3D está asociado con proyectos “divertidos”, por lo que tiende a ser más fácil encontrar personas que acepten menos dinero. Sé que hay trabajo fuera de la industria de los videojuegos, pero es por eso que cualquier puesto dentro de la industria paga menos que puestos similares fuera, porque las personas quieren involucrarse en ese tipo de proyectos más de lo que quieren tener dinero.

Pero, ¿recuerdas cuando la gente solía hacer fila para comprar el último teléfono Palm? O Blackberry? En ambos campos realmente, la tecnología subyacente puede cambiar sorprendentemente rápido. En ambos casos, necesitará dedicar su propio tiempo a mantenerse actualizado y esperar que en dos años su trabajo pueda verse diferente de lo que es ahora.

Es posible que aún esté en el campo, pero la mayoría de la gente no lo llamaría “estable”.

Los salarios más bajos están empujando todo el trabajo 3d en el extranjero. Esto solo se acelerará a medida que la calidad de los artistas extranjeros se vuelva más prolífica (ya está sucediendo en Europa del Este). Si estás en Ucrania o Rusia, ¡adelante! Supongo que lo mismo está sucediendo en cierta medida en iOS como en el desarrollo web, pero como señalan los demás, al menos este es un campo más amplio con crecientes oportunidades, ya que es aplicable a todas las industrias.