¿Qué plataforma móvil es mejor para un proyecto de desarrollo de aplicaciones de viaje?

Diferentes tipos de necesidades de viaje

Una persona puede salir por negocios, placer o ambos. Para todo tipo de viajes, la reserva de boletos es la actividad principal. En el segmento de boletos de reserva, los servicios que se pueden ofrecer incluyen:

  • Reserva de vuelo, boleto de tren o autobús
  • Asistencia en la reserva de vuelos charter
  • Asistencia para encontrar rutas de viaje según los siguientes criterios:
    La forma más rápida (taxi, metro u otras alternativas locales) Ruta de viaje de importancia histórica (guía turístico) Ruta de viaje segura (para viajeros en solitario)

Nuestros servicios de desarrollo de aplicaciones de viaje :

Analistas de soluciones: una empresa líder de desarrollo de software se especializa en ofrecer soluciones integrales en dispositivos móviles, web y empresariales. Desde 2011, estamos desarrollando y entregando soluciones tecnológicas para nuestros clientes.

Hemos establecido un proceso claro para entregar un producto que agregue valor a su negocio. Nuestro proceso es transparente, eficiente e incluye 5 etapas principales: consultoría, diseño y desarrollo, entrega, reingeniería. En cada etapa, su proyecto es manejado por un equipo de expertos compuesto por ingenieros, diseñadores, desarrolladores, analistas de negocios y administrado por scrum master certificado.

Nuestra oferta de servicios abarca investigación, diseño, desarrollo de software para todas las plataformas móviles y tecnologías de Internet.

Las aplicaciones basadas en la nube durante la última década han introducido un cambio en los procesos de desarrollo, alejándose de las largas fases de especificaciones> desarrollo> control de calidad, hacia ciclos de lanzamiento muy cortos o sprints.

Los ciclos de lanzamiento típicos para la mayoría de las plataformas web actuales pueden ir de una a cuatro semanas, con muchas personas trabajando en una integración continua e incluso cargas diarias.

Hay mucha documentación sobre procesos de desarrollo iterativos rápidos y no es mi objetivo aquí repetir todos los pros y los contras, pero hay dos aspectos que quiero destacar:

  • Capacidad para presentar algo muy rápidamente a los clientes, medir el uso, aprender y tomar decisiones más relevantes con más información a la mano.
  • Capacidad para probar A / B diferentes versiones, medir y decidir el mejor camino a seguir;

Ambos elementos abren la puerta a una entrada crítica que falta en los ciclos de lanzamiento clásicos y más largos: comentarios reales sobre el uso del cliente. Con la retroalimentación de uso real, la toma de decisiones se hace más fácil.

Ingrese aplicaciones móviles

Las expectativas de los usuarios con aplicaciones móviles son mucho más altas que cuando se usan sitios web. Con todas las excelentes aplicaciones disponibles, cualquier cosa que no sea fluida, rápida e intuitiva se convertirá en parte del 90% de las aplicaciones que nunca más se usarán después de la primera descarga.

Es muy importante lanzar algo de buena calidad.

Genial, pero hay un problema: ¿cómo puede iterar rápidamente en una aplicación móvil que necesita instalarse localmente en un dispositivo remoto y posiblemente no volver a usarse durante meses? ¿Y cómo puede hacerlo cuando cada nueva versión de la aplicación puede tardar semanas en aprobarse antes de estar disponible en una tienda de aplicaciones?

Los proveedores de software de análisis existentes también tienen soluciones para aplicaciones móviles: Comscore (Nedstat), Omniture (SiteCatalyst), Adobe (appMeasuremement), Webtrends y muchos otros. Estos funcionan de manera muy similar a sus hermanos mayores web: rastrean eventos, registran, envían eventos a un servicio en la nube, generan informes.

Aquí hay algunos consejos, y animo a todos a compartir más en los comentarios.

1. Usa maquetas de papel

Puede comenzar diseñando a mano opciones para flujos de usuario y diseños en blocs de notas con forma de móvil (busque en la web para ver algunos ejemplos).

Estos son simples cuadernos de papel con la forma y dimensiones exactas de los teléfonos inteligentes más comunes.

Puede colocar cada tarjeta frente a los usuarios y pedirles que digan qué esperan que suceda, qué opción de diseño encuentran más intuitiva e intercambiar / reemplazar tarjetas según sea necesario para crear el mejor flujo.

Muy simple, económico, efectivo.

2. Iterar muy rápido en maquetas interactivas

Algunas herramientas de trama y maquetas proporcionan soluciones de arrastrar y soltar relativamente simples que generan prototipos interactivos en cuestión de minutos. La mayoría de las herramientas también generan salida HTML5, o incluso aplicaciones nativas básicas.

En general, son lo suficientemente buenos como para dar una buena idea de la funcionalidad esperada, y ya se pueden usar para las pruebas iniciales del usuario final en dispositivos Android e iOS.

Herramientas como Tiggr, Mockflow o Axure pueden generar prototipos interactivos. Incluso herramientas más simples como Adobe PDF, Visio / Powerpoint / Keynote, Pencils, Balsamiq u Omnigraffe pueden generar maquetas estáticas mediante el uso de plantillas de interfaz de usuario móvil. Las maquetas estáticas se pueden vincular para ilustrar los flujos de pantalla.

3. Prueba en prototipos con un pequeño conjunto de beta testers

Obtenga un pequeño conjunto de beta testers y dele aplicaciones para jugar, incluso si las aplicaciones no están 100% completas. La clave es garantizar que al menos algunas partes de la funcionalidad estén completas para que los usuarios tengan algo tangible para probar y no se sientan completamente frustrados.

Obtenga comentarios diarios de los usuarios y haga que sea totalmente fácil para ellos proporcionar comentarios en cualquier momento. No intente lo contrario: hacer que resulte engorroso completar formularios de comentarios complejos, solo para reducir su esfuerzo de análisis.

Por ejemplo, solicite a los usuarios que simplemente escriban las tres cosas buenas y malas más importantes cada día a una dirección de correo electrónico de comentarios que usted proporcione.

4. Android primero

Esta no es una opción religiosa, simplemente una opción inteligente para explotar la arquitectura de distribución más fácil de Android.

Las aplicaciones beta se pueden publicar rápidamente con nombres oscuros para compartirlas solo con los probadores beta, sin que los usuarios al azar las descubran.

Las aplicaciones se pueden actualizar en cualquier momento “en el aire” para la corrección de errores o cambios en las funciones, sin esperar las aprobaciones duraderas de la tienda. Al iterar muy rápido en Android, la creación de aplicaciones en otros sistemas operativos móviles se vuelve más similar a un proceso de portabilidad que a un nuevo desarrollo.

Apple se está volviendo más rápido con aprobaciones cortas de dos a tres días, y soluciones como TestFlight lo acercan mucho a las pruebas beta inalámbricas en iOS.

Pero cualquiera que haya trabajado en un proyecto de software sabe lo que significa esperar dos días antes de tener algo. A veces (especialmente en viajes), el estado del mundo es simplemente diferente.

5. Lanzamiento en un país pequeño primero

Otra forma de sacar algo rápidamente es publicar en tiendas específicas para mercados más pequeños.

Si algo sale mal, habrás sacrificado un mercado pequeño, pero con suerte conseguirás el grande. OK, lo admito, esto es políticamente incorrecto, tú decides lo mejor para tu negocio.

Pero también echa un vistazo a algunos blogs con este tipo de información:

Desarrollo de aplicaciones de viajes móviles. 10 características para las necesidades de los usuarios

Cuando los viajes se vuelven móviles: por qué más empresas deberían invertir en el desarrollo de aplicaciones

Hola

Me gustaría compartir mis pensamientos para esta consulta. 🙂

Según yo, ambas plataformas son adecuadas para el desarrollo de aplicaciones de viaje. Lo que importa es la complejidad y las funcionalidades de la aplicación, lo que la hace adecuada para ejecutarse en un dispositivo móvil.

Hay ciertas aplicaciones que no pueden ser compatibles con una plataforma en particular y hay otras que lo hacen para todas las plataformas.

Está totalmente en sus manos que desee tener una aplicación nativa (Android / iOS único) o una plataforma cruzada (compatible con ambas que tengan la misma base de código).

Estoy familiarizado con pocos líderes del mercado que ofrecen la mejor solución posible en la industria de viajes.

  1. Techugo (Techugo – Mejor empresa de desarrollo de aplicaciones móviles | Hire Best Indian App Developer)
  2. Appster (Desarrolladores de aplicaciones para Android y iPhone | Appster)
  3. Fueled (empresa de diseño y desarrollo de aplicaciones móviles)
  4. Willowtree (WillowTree, Inc.)

Espero que esto lo ayude a encontrar una solución única con su consulta.

Eso depende completamente de la ubicación de tu audiencia.

Investigue un poco sobre la plataforma móvil utilizada por la mayoría de las personas en la ubicación que desea alcanzar con su aplicación, y actúe en consecuencia.

Si está buscando alguna empresa de desarrollo de aplicaciones de viaje, le recomendaría Enuke Software Pvt. Ltd. La compañía tiene experiencia en el desarrollo de aplicaciones de portal de viajes en todas las plataformas, ya sea Android, Apple, Windows o BlackBerry.

Para conocer la compañía y su trabajo en Travel Domain, visite Travel Portal Application Development

Según la geografía y la mayoría de los usuarios, se puede elegir el sistema operativo móvil. Tendría sentido tener la aplicación iOS y Android para el concepto, ya que cubre una buena cantidad de usuarios. Windows 10 también se lanzará y se prevé que sea una revolución y una plataforma cruzada, así que mantén los ojos abiertos para ello.

En cualquier caso, le recomendaría que continúe con el desarrollo de aplicaciones nativas especialmente si tiene implementaciones de API de terceros.

Somos una empresa líder de desarrollo de aplicaciones móviles en India con experiencia en más de 270 aplicaciones de desarrollo móvil. No dude en enviarme un correo electrónico en: [correo electrónico protegido] para cualquier cosa!

¡Todo lo mejor!

Depende del mercado objetivo (geografía y demografía). Entonces, si está buscando en el mercado norteamericano o europeo, primero elija iOS. Para los otros mercados (Asia, África, etc.), primero elija Android. También depende mucho del segmento. Si el segmento es el grupo que gasta mucho, entonces opta por iOS. También tenga en cuenta que los datos demográficos de los viajes son muy diferentes según el destino. Por ejemplo, Suiza es visitada principalmente por personas occidentales retiradas o jóvenes asiáticos. De manera similar, hay destinos baratos y caros dentro de la misma geografía. Así que también debes entender esos matices.

Pero sea cual sea el caso, deberá admitir un mínimo de 2 plataformas, es decir, iPhone y Android.

La plataforma Android es la mejor para un proyecto de desarrollo de aplicaciones de viaje. Es compatible con casi todos los últimos teléfonos inteligentes y aplicaciones móviles. Puede ponerse en contacto con una de las mejores compañías de desarrollo de aplicaciones móviles en India para que tenga su propia aplicación para reservar viajes y realmente aumente su agencia de viajes en India.

Depende totalmente de las ubicaciones en las que estamos lanzando. ¿Depende de los dispositivos que tenga el público? Suponga que lo está lanzando a Indian Market y luego necesita desarrollarlo en Android.

Si desea desarrollar el desarrollo de aplicaciones de viaje, ya sea en Android o en iPhone, puede conectarse con la compañía aquí: Desarrollo de aplicaciones móviles