Su estrategia de monetización: ¿cómo gana con los usuarios? ¿Es a través de publicidad (es decir, CPM) o mediante compras en la aplicación?
Si es a través de la publicidad, idealmente debe apuntar a un alcance lo más amplio posible, para que pueda considerar experimentar con plataformas de distribución con bajas tasas de retención. Por lo general, los que proporcionan a los usuarios créditos en el juego si descargan su aplicación o alcanzan cierto nivel tienen bajas tasas de retención de alrededor del 25%
Si es a través de compras en la aplicación, querrá que su tasa de retención sea lo más alta posible, y debe buscar plataformas de distribución con tasas más altas, como la publicidad en las redes sociales. Básicamente plataformas que invitan a usuarios curiosos a probar su aplicación, en lugar de incentivarlos a través de créditos en el juego en otro juego.
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