¿Cuánto debo cobrar por una aplicación móvil?

Como todo lo que cuesta dinero, esta es realmente una cuestión de valor. Para llegar a la respuesta que está buscando, asumiremos que ha desarrollado una aplicación que las personas encontrarán útil y estarán dispuestas a pagar. En Touchtap , escribimos un blog sobre los precios de las aplicaciones recientemente, pero aquí hay algunos de los puntos más importantes.

Cómo los desarrolladores de aplicaciones móviles valoran las aplicaciones móviles para lograr un gran éxito

  1. Revisa el mercado. ¿Para qué se venden otras aplicaciones similares? DEBE comparar sus precios con otras aplicaciones en su mercado. La gente esperará que seas competitivo.
  2. ¿Quien es tu audiencia? Si su aplicación está dirigida a profesionales de oficina, es más probable que paguen entre $ 5 y $ 10 por una aplicación de productividad, pero los niños y los estudiantes universitarios pueden no hacerlo.
  3. Ofrecer diferentes versiones . Al ofrecer una versión gratuita o versiones más baratas, puede abrirse a una audiencia completamente nueva.

El modelo ‘pagar por la aplicación’ ya no funciona como solía hacerlo. Este modelo se está volviendo obsoleto. Cobrar $ 1 o $ 2 por su aplicación es una excelente manera de ganar dinero por adelantado para su aplicación, pero las personas se han acostumbrado al modelo ‘freemium’, por lo que es más difícil que nunca hacer que las personas gasten ese dinero en el front-end sin alguna fe seria en tu producto. Esto no quiere decir que no deba cobrar por su aplicación, pero se debe considerar seriamente su modelo de negocio.

Gratis Casi nunca, pero las aplicaciones. Si los compro, tienen que tener REALMENTE alta calidad, de lo contrario no estoy satisfecho. Si se pregunta cuánto cobrar por una aplicación, probablemente no tenga las habilidades para hacer que me guste lo suficiente como para descargarla, o la experiencia en el mercado para que su nombre sea lo suficientemente amplio como para que las personas compren sus aplicaciones.
Si debe hacerlo, incluya anuncios. Siempre que no obstaculicen la aplicación en sí, como un banner publicitario constantemente debajo de un servicio de video como YouTube.
Sin embargo, NO lo haga una suscripción, ya que estoy garantizado para eliminarlo. Ni siquiera tengo netflix o lo que sea porque me niego a pagar una y otra vez por algo que puedo usar o no.

Creo que hacer esta pregunta solo tiene sentido una vez que hayas construido algo que sabes que es realmente útil para las personas. ¿Tienes alguna idea de si tu aplicación móvil

a) resuelve un problema (cuánto vale este problema)
b) es divertido (es más divertido que otros juegos por los que la gente paga y no se sienten estafados por haber comprado)

La mayoría de las aplicaciones probablemente no hagan ninguna de estas cosas y, por lo tanto, deberían costar dólares negativos, pero dado que lo más bajo que puede ir es $ 0, probablemente sea un buen comienzo.