Crear la aplicación para dispositivos móviles no es el mayor desafío aquí. El mayor desafío son los servicios que residen detrás y que admiten su aplicación. Eso tiene que estar muy bien diseñado para que sea fácilmente escalable, duradero, seguro, mantenible, etc. y la lista puede continuar.
Si ya tiene ese servicio detrás de la creación de la aplicación, necesitará que tenga: buenas habilidades de UX, buenas habilidades de programación y debe hacerlo para múltiples plataformas móviles.
El siguiente paso en el que debe pensar es en el mantenimiento de la aplicación, ya que tendrá que corregir errores, ampliar sus funcionalidades y medir el impacto de su aplicación en el mundo.
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Aún más, debe pensar en el marketing (incluida la publicidad) como darse a conocer y expandir su alcance no se logra automáticamente y es aún más difícil si en el nicho al que apunta se encuentran otros competidores bien recibidos.
No quiero cortar tus alas, solo quiero saber de antemano lo que implica.
El tiempo necesario para que técnicamente logre lo que quiere es al menos:
- 1 año para acostumbrarse y crear una buena interfaz de usuario
- 1 año para aprender Objective-C (para construir de forma nativa la aplicación para iOS)
- 6 meses para aprender Java (para construir de forma nativa la aplicación para Android)
Convertirlo en un negocio exitoso es otra discusión que, en resumen, significa iterar una y otra vez con su producto hasta que encuentre el punto óptimo en su contexto (nicho, inversores, competidores, recursos, etc.).