¿Cuál sería la mejor manera de crear una aplicación de comercio electrónico con un primer enfoque móvil?

Si aún no está interesado en construirlo, aquí están mis 2 centavos (sin ofender ya que ya tiene excelentes detalles, pero aún como emprendedor de programación he estado pasando por esta fase)

Si su objetivo es solo una ciudad, sería aconsejable construirlo en una plataforma, la que tenga la penetración más profunda en esa área. Antes de hacer mucho, lo que necesita es la validación de su idea.

Si tiene éxito, obtendrá impulso en otras áreas, psicológica y financieramente. Incluso si falla, tendrá algo en qué trabajar: análisis del comportamiento del cliente, rasgos de su producto que son buenos / malos, etc.

En pocas palabras, tendrá un patio de recreo más grande para las pruebas A / B.

Como programador de aplicaciones, me haría eco de la idea de ‘Mobile primero’. Las personas han tenido éxito y han escalado con éxito a otras plataformas. Sin embargo, si se trata de algún tipo de tienda, algún día terminaría creando un sitio web porque los equipos de escritorio aún brindan una mayor visibilidad y una mejor experiencia de compra que los dispositivos móviles.

Mi sugerencia sería comenzar con algo pequeño, como:

– Aloje su archivo de base de datos en su servidor (servicio SQLite / Web)

– Al iniciar la aplicación, sincronice el archivo

– Cree Native y brinde al usuario la mejor experiencia. Sé que construir para todas las plataformas es demasiado tentador, pero las grandes victorias solo provienen de una gran experiencia de usuario.

Native => Performance => Good UX => Great engagement => Más descargas

– Use la nube para la gestión de usuarios. También podría compartir este espacio para su base de datos.

Como lo dicen, el impulso es el mayor cuello de botella que cualquier startup podría enfrentar. Es importante ganar batallas ganadoras, en lugar de apuntar a una guerra total.

Solo mis $ 0.02. Y buena suerte, de todos modos.

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