¿Como se muestran tradicionalmente? No en realidad no.
No hay nada abiertamente malo con el concepto de armadura robótica. Pero hay mucho mal con la escala y el concepto de un barco robótico, que es realmente lo que son las cosas. Primero y principal es el hecho de que la forma humanoide no se escala bien en absoluto. Las tensiones mecánicas en el marco crecen a un ritmo más rápido que la altura total, lo que lo hace propenso a la implosión y en general más débil. Tal estructura nunca sería algo que llamarías rápido o ágil, simplemente tienen demasiada energía potencial para superar.
En el espacio es aún peor. La forma es demasiado irregular y está mal equilibrada para maniobrar. Mover brazos y piernas en el espacio te enviaría a un giro, haciendo que el combate cuerpo a cuerpo sea ridículo, y disparar un arma que no estaba montada en tu marco sería aún peor. Superar estas deficiencias nunca sería práctico.
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Finalmente, el hecho de que estas cosas usan rifles gigantes. Con desencadenantes. Y acciones. Todo esto agrega complejidad y peso a su sistema general, y presenta el problema de tener que desenfundar el arma para ponerla en juego. Si el arma se acabara con torreta, lo harías mucho mejor en cuanto a velocidad y peso, porque así es como se construye un arma gigante.
Están hechos para verse geniales, y para dar a los creadores una excusa para organizar una batalla espacial como si fuera un duelo. Pero son implacablemente deficientes en todas las formas concebibles como tecnología de la vida real.
Sin embargo, a pequeña escala, un exoesqueleto funciona en concepto y ejecución. Estos serían básicamente un paso entre la infantería y los tanques. Difícilmente te harán parecer divino, pero mejoran tu capacidad de carga y te permiten moverte naturalmente en cualquier entorno que puedas sin el traje. No van a hacerte más rápido en una pelea, ya que eso te rompería los brazos, pero te harán más fuerte y más duradero.