• Respuesta corta: NO
• Respuesta larga: esto es lo que pasa con Apple: puede desarrollar aplicaciones iOS solo en MacOS (con Xcode).
Si tiene una computadora que no es de Apple, tal vez podría instalar Mac en ella, lo que NO RECOMIENDO porque EULA dice que no puede ejecutar Mac en máquinas que no son de Apple. Si realmente quieres ser un desarrollador de Apple y no romper el EULA, compra una Macbook o una Mac.
- ¿Qué tan precisos son los datos de http://search.xyologic.com/ con respecto a las descargas de aplicaciones?
- ¿Cuál es el mejor debe tener aplicaciones de iOS?
- ¿Swift ayudará a más programadores a entrar en el desarrollo de iOS?
- ¿Cómo se llama una secuencia de apertura en una aplicación de iOS?
- ¿Cuáles son las aplicaciones para iPhone más exitosas creadas en el Reino Unido y quién las diseñó y desarrolló?
Hay otras formas de crear aplicaciones multiplataforma (incluido iOS) desde Windows. Por lo general, esas son aplicaciones HTML (con Javascript). También hay un IDE no programado llamado Construct2 que puede hacerlo sin experiencia en programación. Cocos2d-x es un gran motor de juego multiplataforma C ++ que (sus versiones más recientes) se puede usar desde Linux (requiere conocimiento de Terminal). Creas el proyecto desde la Terminal y luego abres el proyecto en ADT (Herramientas para desarrolladores de Android – Eclipse). Desarrollas tu juego Cocos2d-x para Android y después de eso, con algunos cambios, (usando una máquina Apple, por supuesto) puedes compilarlo en iOS. Finalmente, la mejor solución y prácticamente la única es comprar una máquina Apple.