Bueno, diría que hay mucha información para que funcione.
Para empezar,
Hay un artículo que publiqué recientemente: podría querer echarle un ojo ¿Cómo estimar el costo del desarrollo de proyectos móviles? – Mind Studios
- ¿Cómo se representa un UInt64 en un dispositivo de 32 bits (Swift 2.0)?
- Cómo juzgar a un desarrollador de iOS con solo 5 a 10 preguntas
- ¿Qué es la aplicación InVisible? ¿Cómo es esto diferente de la aplicación nativa?
- ¿Qué tan cerca de una experiencia de aplicación de nivel nativo para iOS y Android puede hacer usando Meteor 1.0?
- ¿Quiénes son algunos desarrolladores y proyectos de iOS que vale la pena seguir en GitHub?
Puede haber estimaciones aproximadas o precisas dadas. La diferencia entre estos dos podría verse fácilmente en la imagen a continuación.
Después de que haya tomado una decisión (y lo más probable es que se haya detenido en estimaciones precisas, ya que sin ellos todo el proyecto no se puede desarrollar adecuadamente, demasiados problemas de bloqueo del camino), hay algunos factores clave que entran en juego jugar:
- primero necesita la especificación completamente escrita
- deberías tener tus futuros prototipos de diseño para acompañarlos
- necesita que su equipo divida todo el proyecto en unos pocos bloques lógicos
Lea más sobre cómo debe ser exactamente el flujo de estimación y cómo funciona en nuestra empresa en el material recientemente publicado ¿Cómo estimar el costo del desarrollo de proyectos móviles? – Mind Studios