¿Es cierto que Apple está desarrollando un iPad compatible con iOS y OS X?

Creo que muchas personas no comprenden que Apple integró OS X intencionalmente en las versiones táctil y de escritorio.

Los dos sistemas operativos comparten mucho código subyacente. Pero iOS es más ágil y optimizado con una interfaz de usuario táctil. El idioma del mouse y el puntero del mouse no tiene sentido en dicho dispositivo. El sistema operativo no puede actualizarse ni modificarse por las acciones del usuario, por lo que no sufre la lenta descomposición que arruina las computadoras de escritorio.

Entonces, ¿por qué exactamente querrían revertir esa decisión?
Llevar la complejidad de un sistema operativo de escritorio a iOS realmente dañaría la plataforma. Destruiría la razón principal por la que está bien considerado.

Tampoco tendría sentido llevar aplicaciones de iOS a OS X.

Creo que esta idea de unificación proviene de los no ingenieros frustrados que pueblan la prensa tecnológica. Han pasado siete años, y todavía no entienden que menos complejidad es algo bueno.

En cambio, veremos una expansión gradual de iOS para que pueda abordar aplicaciones diferentes y más desafiantes.

¿Con qué propósito harían tal decisión?

Como muchos dijeron con precisión en otras respuestas, Apple hizo esta elección de ramificación explícita desde el principio: como recuerdo el hecho de que OS X se estaba ejecutando bajo el iPhone OS que se mencionó durante su introducción inicial, aún así eliminaron deliberadamente el administrador de ventanas Aqua y consort para reemplazar por la interfaz modal con el toque como método de entrada principal. Tomaron esta decisión porque sabían que una PC tradicional y un dispositivo táctil no tienen los mismos requisitos de UX. Puede estar en desacuerdo, pero Apple tomó esta decisión muy pronto.

Agregaría que si algo prueba Microsoft no solo con Windows 8 sino también con sus intentos iniciales de hacer la tablet PC que mezclar los 2 diseños no funciona bien:

  • Los intentos iniciales mostraron que un escritorio clásico es torpe en el mejor de los casos para usarse con una interfaz táctil, y esto incluso cuando se trata de un lápiz óptico más preciso
  • Windows 8 fue criticado en todos los otros lugares también por tratar de hacer el “compromiso”, pero también una mezcla muy confusa y engorrosa entre los dos enfoques. Fue rechazado por su base de consumidores y aunque tanto el escritorio de Windows como la interfaz “metro” son buenos, la combinación de los dos solo debilitó a ambos.

Entonces, para Apple, usted consideraría que irán en contra de su elección inicial que resultó ser exitosa y aún lo es, ir en una dirección que su concurrencia directa intentó y demostró que no funciona tan bien como lo que Apple está haciendo con éxito.
No estoy diciendo que no haya forma de combinar el modelo de escritorio con el diseño modal simple de una aplicación visible a la vez, pero hasta ahora no veo muchas demostraciones muy sensatas y definitivamente no veo por qué Apple intentaría para resolver este problema, su base de usuarios debe tenerlo de todos modos.

Me sorprendería mucho si intentan hacer tal cosa. y hay muchas otras opciones en el medio. ¿Quieres múltiples “ventanas” visibles a la vez? Bueno, una mejor solución que Windows es el concepto de pantalla dividida o acoplamiento que Microsoft defendió con su diseño de metro tanto en tabletas como en entretenimiento para el hogar. Esta es probablemente una mejor opción que ir a ventanas que se superponen y deben moverse con un sistema de entrada que es impreciso y bastante limitado (recuerde que en su escritorio para cambiar entre ventanas usa un puntero de mouse preciso y atajos de teclado).

Además, vale la pena mencionar que, si bien iOS también está diseñado para un bajo rendimiento por huella de vatios (explicando en parte por qué solo tiene una aplicación visible y, hasta hace unos años, incluso muy pocos procesos activos además del que ve) OS X, por otro lado no le importa tanto la duración de la batería como la experiencia de multitarea completa. Por lo tanto, poner un “OS-X completo en un iPad puede resultar en que este mismo iPad de repente sea más voluminoso y pesado debido a las baterías adicionales requeridas; sabiendo que un iPad no está sentado en su regazo, sino que está en sus manos, no estoy seguro de que lo haría ser una sabia elección tampoco.

Estás poniendo esto al revés. Apple podría crear una Mac que también pueda ejecutar aplicaciones iOS. Sería una Mac, probablemente con un teclado físico, seguramente con un mouse y puertos USB, y también tendría una pantalla táctil. Funcionaría, y la gran pregunta es: ¿a alguien le importa ese dispositivo?
Un iPad que ejecuta OS X, por otro lado, es un gran dolor de cabeza. Las aplicaciones de OS X necesitan un cursor, por lo tanto, un mouse, y una forma de hacer clics y hacer doble clic y hacer clic con el botón derecho (control-clic, en lenguaje Mac). Necesita mucha más RAM y le gusta un procesador más potente que el que se encuentra actualmente en los dispositivos iOS, incluido el iPad Air 2. Más RAM y más potencia de procesamiento significa más uso de la batería.

Además, tenga en cuenta que iOS 8.x se ejecuta en procesadores de arquitectura ARM (32 bits y 64 bits) y OS X 10.10 se ejecuta en procesadores Intel-AMD de 64 bits. Por lo tanto, necesitaría portar tanto el sistema operativo como potencialmente todas las aplicaciones que haya al otro procesador.
La migración de OS X de PowerPC a la arquitectura Intel en Mac OS X 10.4.x nos muestra que esto se puede hacer, pero es difícil y lleva tiempo. Steve Jobs dijo que fue tan difícil como una nueva versión del sistema operativo para los ingenieros de Apple.
Considere que Apple necesitaría el soporte activo de desarrolladores externos, porque Apple no tiene acceso a su código fuente. Ahora, sé con certeza que portar aplicaciones iOS a Intel sería mucho más fácil que portar aplicaciones OS X a ARM. ¿Por qué? Debido a que las aplicaciones de iOS se crean bajo Xcode en una Mac, se compilan y prueban como aplicaciones de Intel en el simulador de iOS y luego se vuelven a compilar para el procesador que encuentras en iDevises y se envían a través de Apple App Store. Entonces, si lo hace de esta manera, solo se trata de recompilar aplicaciones en segundos o minutos, mientras que el cambio de Intel a ARM para Mac requeriría un trabajo real para los desarrolladores. Mucho de eso.

No. La distinción técnica entre iOS y OS X ya es muy leve. De hecho, ya es más o menos el mismo sistema operativo, salvo por las diferencias en la configuración y el software predeterminado. Por ejemplo, iniciar SpringBoard en lugar de Finder y tener un demonio que vacía las aplicaciones en condiciones de poca memoria. Debajo, iOS es OS X.

La distinción principal es el factor de forma objetivo y la interacción de la interfaz de usuario (p. Ej., La pantalla táctil). La diferencia es deliberada, y es, de hecho, por qué el iPad realmente tuvo éxito donde las tabletas de Windows que precedieron fallaron (y, de hecho, por qué las tabletas de Windows de la generación actual se sienten como una mezcla esquizofrénica de “tableta buena” y “tableta horrible que piensa que es una computadora “). Apple no va a combinar los dos siempre que los factores de forma sean diferentes, porque lo sabe mejor.

Esto suena como un sueño febril de vindicación de Steve Ballmer.

Realmente no lo creo. Con iOS, Apple tiene mucho más control sobre el ecosistema. Lo que probablemente harán es encontrar formas para que las aplicaciones de iOS logren la misma productividad / resultados que sus homólogos de osx. Al final, OSx probablemente será percibido como un sistema operativo “de trabajo”, mientras que iOS lo será para todo lo demás.

Sinceramente, no me sorprendería, Steve habló sobre cómo quería que iOS y OS X funcionen juntos hasta el punto en que sean uno. Más de esta visión se muestra en las últimas actualizaciones, Yosemite e iOS 8. Aunque no veo que sean un sistema operativo o incluso una máquina que use ambos en el corto plazo.

Si Apple no hace esto, perderá en la guerra del sistema operativo con un 100% de posibilidades.
Si Apple hace esto, perderá en la guerra del sistema operativo con un 90% de posibilidades.