¿Cuál es la forma convencional de numerar las versiones de un juego de Android que estoy haciendo?

Bueno, en nuestra compañía lo numeramos de acuerdo con la convención de que el primer número es la versión principal, el segundo es menor y el tercero es la corrección de errores.
Comenzamos con la versión 1.0.0, si es un producto completamente terminado y 0.1.0 si es una versión beta. Cada vez que actualizamos el juego, verificamos si es solo la corrección del error, entonces el tercer número se incrementará. Si se trata de alguna característica nueva o mejora de una anterior, pero solo una menor, el segundo número se incrementa. Y si hemos traído algunos cambios drásticos, será la construcción principal.

Otro criterio es si la versión anterior tiene demasiados incrementos en una sección en particular, como 2.3.16, incluso si es solo una corrección de errores, lo haremos 2.4.0

También hemos puesto los mismos criterios para las versiones principales. Si la sección principal tiene demasiados incrementos, traeremos otro juego que será la segunda parte del anterior. Aunque esto nunca sucedió, ya menudo traemos la segunda parte sin este criterio.

Me gusta la respuesta de Abhishek. Ver también Semantic Versioning 2.0.0

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