¿Qué hace que una aplicación sea adictiva?

Por lo que he visto, si realmente quieres hacer que tu aplicación sea adictiva, necesitas encontrar una manera de conectarla con los pecados básicos con los que sufre el ser humano. Si bien estos se llaman pecados; Desafortunadamente, estos se han convertido en nuestros parámetros para percibir el mundo de una manera significativa. Paradójicamente!

Entonces, ¿cuáles son estos grandes pecados?

Los 7 pecados

Si su aplicación puede agitar uno de estos, tiene algunas posibilidades.

El segundo factor, que resulta ser el más importante, es amplificar el pecado dentro de su aplicación. Si dices yesca, reconoce la cosa aleatoria o no en eso y la facilidad con la que se te presenta.

Verás, calificar a las personas en función del calor me parece asqueroso, pero de eso se trata Tinder. Cada vez que veo lo de “deslizar >> caliente o no >> la próxima persona”, siento que estoy hojeando mi guardarropa. Vea lo simple que es, motivándolo a hacerlo a menudo. Lujuria y gula amplificadas.

Otra aplicación adictiva que hace lo mismo es Candy Crush. Déjame decirte que encuentro CC un juego tonto, pero no puedo dejar de jugarlo. No exige mis habilidades motoras ni mi intelecto y, sin embargo, da una gran sensación de logros. Quiero decir, solo compara a los cerditos malos o corta la cuerda con CC. Es enseguida tonto.
Ir a 100 niveles más o ese movimiento tonto donde simplemente no utilicé un nervio de mi cerebro y completé un nivel pendiente, de hecho es gratificante. Dando tanto por tan poco. La codicia amplificada.

En sus palabras, el camino aquí es fácil y los usuarios pueden recorrerlo. Sin embargo, DÉ LA CONDICIÓN DE QUE ES SUFICIENTEMENTE INCLUSO PARA UNA PATATA DE SOFÁ PARA HACERLO.

Puedo seguir dando ejemplos, pero paremos esta charla tecnoespiritual y pasemos a los negocios reales. Si está pensando en hacer una aplicación, debe revisar nuestros recursos. Recursos | Openxcell

También puede leer esta publicación de blog. Es específicamente para juegos, pero también se aplican muchos puntos a las aplicaciones. 13 formas de hacer que tus juegos móviles sean más emocionantes y adictivos en 2014 – Openxcell

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