¿Es mejor promover la idea de mi aplicación antes de construirla?

Es como lo llamarían los VC, y el problema del huevo o la gallina. Un par de compañías generan entusiasmo antes del lanzamiento de sus productos, mientras que otras lo hacen después. Color (aplicación para iPhone) es un gran ejemplo de la creación de rumores antes de un lanzamiento. Muchas nuevas empresas incluso usan próximamente páginas que capturan correos electrónicos para que puedan notificar a los usuarios potenciales cuando se lanza el producto. Lo que todas estas empresas tienen en común es que tienen un prototipo, video o maquetas de su idea en su sitio que explica a los usuarios VISUALMENTE qué hace la aplicación.

Mi sugerencia sería crear un zumbido con una página próximamente y un par de capturas de pantalla o videos que demuestren un prototipo y realmente enciendan sus esfuerzos después de haber lanzado un producto increíble. Es solo entonces que los usuarios realmente capturarán el valor de la aplicación, podrán proporcionar comentarios y contarles a otros sobre la aplicación. ¡No puedes ganar tracción sin un producto real!

Va de la mano con el desarrollo. Cuando comencé mi aplicación cliente de Yammer (Scuttlebutt), tenía una página de inicio con un formulario de registro, pero sería afortunado de conseguir que una persona se registre en una semana determinada. Cuando comencé a lanzar versiones beta, las tasas de registro aumentan y recibo varios registros todos los días.

Sitio web de Scuttlebutt: http://scuttlebuttapp.com

Podrías usar Wayback Machine para ver cómo evoluciona.

Las ideas son baratas. Construye un prototipo de alto funcionamiento y muéstralo. Lea Inspirado por Marty Cagan para conocer una buena manera de desarrollar productos, obtener comentarios de los clientes e iterar rápidamente.