¿Cuál es la política de reparto de ingresos de Apple y Google en su plataforma móvil con respecto a los tipos de aplicación de pago por transacción?

No tiene que compartir ingresos si está vendiendo bienes físicos. Si es virtual, el reparto de ingresos es del 30% para Apple (o Google) y del 70% para usted.

No está permitido crear o usar su propio sistema de procesamiento de pagos si está vendiendo productos virtuales. Los productos virtuales comprados fuera de su aplicación no pueden canjearse dentro de la aplicación, por lo que técnicamente no puede realizar una compra fuera de una aplicación que desbloquee funciones o productos dentro de esa aplicación.

Sé que Evernote en el pasado tomó la decisión de permitir la compra de una cuenta premium dentro de la aplicación, con la consecuencia de tener que dar el 30% a Apple. Se puede desbloquear una suscripción premium dentro de la aplicación, cuando se compra en el sitio web de Evernote, porque técnicamente no desbloqueó nada, solo tienes más almacenamiento.

Si está entregando un producto físico, Apple no le cobra su tarifa. Sin embargo, si está entregando contenido digital, productos digitales, mejoras / adiciones de aplicaciones (es decir, más monedas, mejores armas, etc.), entonces Apple le cobra su 30%. Un caso en Amazon le venderá un libro pero no una canción mp3 a través de su aplicación.

Dudo mucho que su usuario típico ingrese dichos detalles, sería mejor que use algún tipo de sistema de compra en la aplicación, creo que puede obtener la API directamente desde Apple / Google

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