¿Cómo se crea un entorno de mundo virtual en línea que la gente realmente usará?

Supongo que depende de cuántas personas quieras usarlo. Si quieres millones, haz un trato con JK Rowling y crea un mundo virtual de Harry Potter. Vaya, alguien ya va a eso. Pero sabes a lo que me refiero: únete a una gran propiedad existente. Eso no es garantía de éxito, por supuesto, pero al menos ayudará con el reconocimiento inicial del nombre.

Los juegos emocionantes crean grandes mundos virtuales: Grand Theft Auto, los diversos juegos de disparos en primera persona de guerra y combate, a menudo se desarrollan en entornos de mundo virtual.

Si estás hablando de mundos sociales como Second Life, tienes el problema de que las personas son muy reacias a cambiar de una plataforma social a otra. Así que ha habido varios aspirantes a Second Life que ofrecen mejores gráficos, por ejemplo, pero no han podido atraer a las personas porque las personas que quieren estar en un mundo social virtual ya tienen uno.

El contenido para adultos también suele ser atractivo. Esta es la ruta que Utherverse está tomando con su mundo social virtual. Estoy seguro de que veremos muchos más ejemplos de personas que toman esta ruta. En OpenSim, dos nuevos mundos orientados a los adultos se abrieron el mes pasado.

Si habla de plataformas virtuales en la empresa, como simulaciones de capacitación o plataformas de reuniones virtuales, debe hacer que la tecnología sea estable, fácil de usar, conveniente y, además, dejar en claro cómo beneficiará a su empleados si comienzan a usarlo.

¡Buena suerte!

¡Obviamente no hay una respuesta correcta aquí! Y, sería prácticamente imposible crear otra plataforma de tipo Second Life o IMVU debido a la gran cantidad de UGC disponible.

Depende también de su mercado objetivo.

Si yo fuera usted, elegiría un género o tema específico y haría que la experiencia fuera lo más relevante y adaptada posible a ese género.

En cuanto al comentario de Ivan a continuación, re: ningún VWE fabricado anteriormente ha funcionado realmente, claramente no sabe mucho sobre el sector. Comentario tonto.

Si su público objetivo son furries, fetichistas y fanáticos de BDSM: cree un clon de Second Life, línea por línea, píxel por píxel.

Si su público objetivo es otra persona: nadie podrá darle una propina porque ningún VWE creado anteriormente ha funcionado realmente. Uno tendrá que resolver este rompecabezas por su cuenta.