¿Por qué no hay más juegos móviles usando la función de suscripción de iOS?

Respuesta corta : Apple no lo permitirá … ¿todavía?

Existe cierta confusión con respecto a los juegos basados ​​en suscripción en iOS debido a eventos recientes que involucran a Apple y un desarrollador llamado Big Fish Games.

¡El 22 de noviembre de 2011 , Big Fish Games anunció que habían lanzado, con la aprobación de Apple, los primeros juegos basados ​​en suscripción para iOS con Play Instantly! [1] [2]

Al día siguiente , 23 de noviembre de 2011, Apple retiró la aplicación de la tienda. [3]

Estos eventos recientes y muy públicos, junto con la falta de comunicación de Apple al respecto, son razones válidas para retrasar la implementación de un modelo de suscripción para un juego basado en iOS.

[1] http://www.bloomberg.com/news/20…
[2] http://www.wired.com/gadgetlab/2…
[3] http://www.bloomberg.com/news/20…)

Por lo que escuché, Apple está permitiendo que solo las aplicaciones de tipo periódico establecidas usen el servicio de suscripción. Conozco a un desarrollador que envió una aplicación que usaba suscripciones mensuales a IAP y fue rechazada, indicando que era solo para empresas establecidas.