Hay algunas recetas para aplicar: pero la primera> una aplicación incorrecta no se descubrirá y no encontrará su camino. Todo comienza con una gran aplicación
- Tenga cuidado de que lo descubran antes de iniciarlo: una aplicación es como una unidad de medios y debe desearse antes de que se inicie> provocar, contactar a personas influyentes desde el principio, ..
- Preocúpese por los metadatos: su icono, nombre, descripción, palabras clave son críticas, ya que generarán la primera exposición a su aplicación una vez encontrada. Serán indexados por más que solo la tienda de aplicaciones, como blogs, sitios de revisión, etc.
- Localizar: es sorprendente cuántas aplicaciones solo están disponibles en inglés cuando más del 70% de los usuarios de la aplicación no son hablantes nativos de inglés. Comience de manera simple: localice los metadatos de la aplicación por tienda (nombre, descripción, palabras clave) luego localice la captura de pantalla, luego, si puede localizar su aplicación (traducción y, si es necesario, contexto)> más personas lo encontrarán
- No piense en buscar: la mayoría de las personas no buscan aplicaciones en el móvil, simplemente no saben qué buscar o incluso qué hay disponible. Cree su propia visibilidad para ser encontrado pasivamente> aparecer en sitios de revisión de aplicaciones, en revistas de relaciones públicas, …
- Anuncios gratuitos: intercambie de móvil a móvil si tiene inventario o de web a móvil si tiene un sitio existente con tráfico
- Promoción cruzada: ¿tienes más de 1 aplicación? promocione su nueva aplicación en su aplicación existente (consulte http://Appsfire.com/appbooster para hacerlo fácilmente)
- Haga que sus usuarios hablen por usted: incentívelos a compartir su aplicación con sus amigos, incluya todo el mecanismo para compartir en su aplicación (Facebook, Twitter, correo electrónico, copiar enlace …)
- Marketing de pago: tiene 2 formas de hacerlo> la descarga incentivada (pagar o recompensar a los usuarios para que descarguen su aplicación) es eficiente para impulsar las descargas rápidamente pero genera poco o ningún compromiso y Apple la prohíbe oficialmente. Publicidad no incentivada: puede usar una amplia gama de redes de publicidad móvil> el formato genérico generará un crecimiento continuo pero no será suficiente para obtener una alta calificación, la red de publicidad de aplicaciones (http://Appsfire.com es una de ellas) creará Retornos rápidos sin incentivos y tienen un alcance diferente según los países. Espere hasta 2/3 USD por descarga y hasta 1 USD / descarga con incentivo
Debe probar y probar y medir todos los anteriores y aprender qué es lo correcto para su aplicación. Pero esto es difícil de lograr ignorando todo lo anterior
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