¿Cómo gastaría $ 100k para aumentar la base de usuarios de una aplicación móvil gratuita?

Si bien es cierto que para tener éxito, primero debe tener una gran aplicación, todas las aplicaciones exitosas utilizan alguna forma de adquisición de usuarios pagos para ayudar a crecer. Esto puede ser en forma de publicidad, marketing cruzado o promoción de redes sociales. Todas estas formas de adquirir usuarios se denominan canales de adquisición .

Lo más importante es comprender qué canales de adquisición de usuarios funcionan para su aplicación y cuáles no. Hay una serie de herramientas que puede usar, como Flurry Ad Analytics (Flurry) que debe configurar antes de comenzar para ayudarlo a medir la efectividad del canal.

El siguiente paso es experimentar con canales de adquisición utilizando una pequeña inversión en muchos canales diferentes. Algunos de los canales que puede probar incluyen:
1. Redes publicitarias tradicionales . Aquí paga las impresiones (alguien ve su anuncio) o los clics (alguien hace clic en su anuncio). Los más grandes para aplicaciones móviles son Google / AdMob (http://www.google.com/ads/admob), Millenial Media (http://www.millennialmedia.com/) e inMobi (http: //www.inmobi. com /). Todos ellos le permiten configurar una cuenta con una tarjeta de crédito y crearán los bloques de anuncios para usted. Gastaría unos cientos de dólares en cada red y vería la herramienta de efectividad de mi canal para ver qué tipos de usuarios obtengo de cada una. Hay docenas de redes que puede probar, así como docenas de opciones de orientación.

2. Redes móviles de adquisición de usuarios . Algunas redes se centran completamente en adquirir usuarios de aplicaciones móviles. En estas redes, paga por los nuevos usuarios de la aplicación usuarios (en lugar de impresiones o clics), lo que significa que puede controlar sus costos de manera más efectiva. Los dos más grandes son Flurry AppCircle (http://www.flurry.com/appCircle-…) y Tapjoy (http://www.tapjoy.com/). Si tienes un juego, incluye Chartboost (https://www.chartboost.com/). Nuevamente, es importante medir el rendimiento y experimentar con opciones de orientación.

3. Redes sociales . Facebook (http://www.facebook.com/advertising) y Twitter (https://tweet.twitter.com/) le permiten configurar sus propias campañas pagas y tener buenas herramientas para promocionar aplicaciones específicamente. Si tiene una aplicación muy social, esta puede ser una excelente manera de iniciar su ciclo viral. Como puede imaginar, la medición también es clave aquí, especialmente para garantizar que su ciclo viral funcione como se espera.

Hay muchas otras formas en que las aplicaciones adquieren usuarios, incluida la publicidad web tradicional, la promoción cruzada en aplicaciones similares y con la esperanza de que Apple o Google las presenten. Estos canales pueden funcionar, pero generalmente producen tasas de conversión débiles o una elevación a corto plazo.

La clave es que al medir la efectividad de su gasto puede asegurarse de que su costo de adquisición de usuarios sea ​​menor que el valor de por vida de un usuario. Básicamente, ganas más dinero de los usuarios que adquieres que cuánto cuesta adquirirlos. Si puede obtener esa fórmula correcta, su negocio se amortiza por sí mismo, ya que al menos alcanzará el equilibrio de su dinero y no perderá sus $ 100k, lo recuperará con intereses.

Espero que ayude, avíseme si necesita más información.

+1 en la respuesta de Sean Byrnes. Asumiendo que su objetivo es escalar su aplicación (y suponiendo que quiere gastar su presupuesto en marketing, y no en la creación de productos), este es un enfoque general:

a. Gaste una pequeña cantidad de su dinero (digamos $ 5k) y ancho de banda para probar diferentes fuentes de tráfico (redes publicitarias, relaciones públicas, redes sociales, redes de CPA, lo que Sean ha mencionado a continuación). Quizás use $ 500 sobre 10 fuentes.

si. Evaluar la rentabilidad de los usuarios de cada fuente. ¿Algún canal, digamos Facebook, te da usuarios que gastan mucho más de lo que gastaste en adquirirlos?

do. Gaste el resto de su presupuesto ($ 95k) en las mejores fuentes de su tráfico.

Puedes hacerlo gratis y tener mejores resultados que gastar en promociones

Seguí este método de presupuesto de $ 0 para adquirir 10,000 descargas en solo el primer mes del lanzamiento de la aplicación

Estaba trabajando en una multinacional privada con un salario de mierda y quería cambiar mi vida para siempre.

Tuve que encontrar algo que me ayudara a escapar del sistema de trabajo. Algo propio, una especie de startup que me ayuda a ganar más que mi salario de mierda. Pero no tenía un plan para una startup ni otras personas que pudieran ayudarme con fondos o cualquier otro tipo de ayuda.

Tenía experiencia previa en Android, pero no tenía mucho éxito y no había una aplicación que pudiera ayudarme a lograr mi objetivo de ser mi propio BOSS. Nunca intenté trabajar independientemente. La única experiencia que tuve de la aplicación de Android fue un proyecto universitario basado en regímenes de acondicionamiento físico.

Comencé a buscar una aplicación de Android exitosa que haya ayudado a los desarrolladores a ganar GRANDES y aquí estaba con un plan para desarrollar un reproductor de música propio para Android.

Hubo toneladas de ellos y la razón por la que elegí un reproductor de música fue que cada aplicación que pude encontrar allí tenía al menos un millón de descargas, por lo que se solucionó que en los próximos 3-4 meses mi aplicación se verá entre otras aplicaciones de reproductor de música.
El objetivo se estableció y el siguiente paso fue dejar el trabajo.

Me llevó 3 meses desarrollar la aplicación con características básicas. Necesitaba no solo un USP, sino un conjunto de USP y algo de planificación para la promoción.

Estas cosas son las USP de mi aplicación.

1. Mejores gráficos

2. Una aplicación de uso general

3. Paleta de colores agradable

4. Hermoso pero poderoso

5. Tiene animaciones y transiciones suaves

6. Funciona a la perfección sin fallas.

7. Drena menos batería

Terminé con el desarrollo y lancé la aplicación con un ícono normal buscado desde la red. Necesitaba un ícono de aplicación único para la aplicación que obtuve por $ 11 en cinco.

Creé la captura de pantalla por mí mismo y confía en mí, se ven profesionales. También me había tomado la idea de otras aplicaciones que tienen la clasificación de Google en Google Play Store. Todavía necesito un video de introducción para la aplicación para la cual no tengo el presupuesto requerido.

Vi a ASO para toneladas de aplicaciones y pude crear una para mí

1. Una palabra clave debe aparecer 5 veces en la descripción.

2. Ponga la palabra clave en el nombre

3. Ponga la palabra clave en el nombre del paquete.

Para comenzar mi aplicación, les pedía a mis amigos y colegas que descargaran y revisaran la aplicación y luego me di cuenta de que esto no me ayudaría a alcanzar mi objetivo porque lo que estaba obteniendo era de 10 a 15 descargas por día y mi aplicación no estaba en ninguna parte visto en Play Store cuando buscas “reproductor de música”. Me puse tenso, después de una buena cantidad de esfuerzos en el desarrollo de la aplicación ahora también tendré que dedicar tiempo a las promociones.

Después del lanzamiento dejé mi trabajo y decidí trabajar a tiempo completo en la promoción de la aplicación, ya que era lo único que podía hacer yo mismo.

Seguí agregando amigos, incluso Facebook me impidió enviar mensajes de texto a nadie. Las primeras descargas y revisiones fueron bastante importantes. Lo revisaron y descargaron. Alrededor de 200-300 de ellos. Comencé a publicar en grupos y páginas de Facebook y obtuve algunos me gusta y descargas desde allí

Comentando los videos del revisor de la aplicación y enviándoles el enlace de mi aplicación solicitando revisiones a través de Youtube. Luego publique en sus nuevos videos, pidiéndole a la gente que lo pruebe y pidiéndole al propietario del canal que lo revise. Los publiqué 100 cada día o tal vez más.

Publicando en reddit, foros, qoura, etc. Obtuve alrededor de 200 descargas desde allí

En la primera semana de seguir esta rutina de promoción, obtuve 1000 descargas e incluso 25 reseñas. Al final de la primera semana de promoción recibía casi 500 descargas / día. Este gráfico estaba aumentando exponencialmente.

Anteriormente, mi aplicación no era visible al buscar “reproductor de música” en Play Store. Pero, después de haber estado publicando en quora y otros foros contando cosas sobre la aplicación, el ranking se elevó a 52 de no estar en ningún lugar de la lista en solo 1 semana. Las aplicaciones con 50,000 descargas + aplicaciones se enumeraron debajo de mi aplicación. Esta fue una señal de puro éxito con 0 gasto en promoción.

Estuve haciendo esto durante 30 días y finalmente obtuve el resultado. Fueron 10,000 descargas en el primer mes y con ellas llegaron los $ 100. próximos $ 200 en camino para el próximo mes.

Entonces comencé a experimentar mucho. Como solía hacer spam en quora, y me di cuenta de cómo puede mejorar los rangos.

Empecé a apuntar buenas palabras clave escritas en mi ASO

La tasa de crecimiento es muy alta.

Music Player – Aplicaciones de Android en Google Play

DEBE verificar que ABRIRÁ su MENTE como desarrollador

¿Qué hace tu aplicación? ¿Hay un camino hacia los ingresos? Si está gastando $ 100,000 en el mercado, espero que haya una manera de recuperar ese dinero.

Con ese tipo de dinero también podría ejecutar anuncios de televisión. Contrataría a un publicista. $ 100,000 le brindarán mucha cobertura. Obtener algún tipo de respaldo de “celebridad” como Pal sugirió también podría funcionar. Pero no solo pienses en celebridades tradicionales. Piensa influencer. Hay muchas personas con muchos seguidores en Twitter, suscriptores y vistas de YouTube, y páginas de Facebook altamente traficadas que podrían tener un gran impacto en el conocimiento de su aplicación.

Tal vez incluso comience un concurso en el que regale $ 10,000 a una de las personas que descargue su aplicación o le diga a la mayoría de los amigos o haga el video más divertido sobre su aplicación. Piense en el marketing de estilo “Crash the Superbowl”. Ese concurso sería fácil para un publicista.

Eso me devuelve a lo que hace tu aplicación. Conocer esa respuesta ayudaría a enfocarse mejor en sus opciones.

Gastar $ 100k para aumentar la base de usuarios de su aplicación es una forma de hacerlo, pero sugeriría lo contrario. No recomendaría gastar tanto dinero en marketing antes de saber que la aplicación es lo suficientemente fuerte. Sugeriría comenzar con una herramienta más básica que sea económica. Un buen ejemplo de una de estas herramientas es Widdit, le pagan por usuario activo diario y lo ayudan a brindar una excelente experiencia de usuario. No dude en consultarlos: http://widdit.com/homeBase.aspx

Depende completamente de la naturaleza de la aplicación. Lo que funciona para un producto puede ser un fracaso para otro.

Suponiendo que tiene una aplicación asesina, entonces el objetivo es colocarla frente al público apropiado (su grupo demográfico objetivo), y luego dejar que la naturaleza siga su curso.

En lugar de gastar $ 100k en una sola acción, considere distribuirla en múltiples esfuerzos. Monitoree el rendimiento y la respuesta obsesivamente durante las fases iniciales y ajústelo en consecuencia. Inicialmente, puede perder algo de dinero, pero después de una cierta optimización, su financiación dará mejores resultados.

Existen innumerables formas de anunciar una aplicación. Publicidad pagada en otras aplicaciones, PPC móvil, concursos de financiación, televisión, lo que sea. Si no tiene un profesional que ejecute su estrategia de marketing, la mejor solución podría ser utilizar una buena parte de ese dinero para contratar a una empresa que tenga una experiencia seria y un historial probado.

Deberías probar tapjoy … todos los juegos y aplicaciones fremium populares generalmente lo tienen, para que puedas obtener exposiciones del usuario de otros. Existe una buena posibilidad de que el usuario forzado por tapjoy ejecute aplicaciones interesadas en la suya si es coll.

¡Crea un video de demostración de aplicación genial para uno! Aún te quedaría un montón de dinero que podría gastarse en promocionar el video.

Me encantaría crear su video de demostración de la aplicación: The App Video Guy

invertir en grandes ingenieros crea un producto increíble, no intentes engañar a los usuarios.

Contrata a una celebridad para usar tu aplicación y hablar sobre ella. Debería aumentar su base de usuarios.
Sin embargo, quizás no sean los usuarios más leales.

Echa un vistazo a appairable. Trabaja para nosotros Lo mejor es que puede agregar su SDK además de cualquier otro método de monetización que use. Es por eso que decidimos agregarlo.

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