La gamificación será mucho más convencional y sistematizada. Sin embargo, habrá muchos “expertos” que nunca han jugado un juego, o han hecho una buena campaña de gamificación que desordenará la escena y creará una mala reputación. Estas son agencias que agregan todo lo que está de moda a su “experiencia” y básicamente roban a los clientes.
La gamificación en las aplicaciones web se desbordará con insignias cursis y tablas de clasificación que no hacen mucho (al igual que la mayoría de las personas en estos días no saben cómo crear campañas de redes sociales que tengan un ROI) con solo unas pocas aplicaciones web que realmente entienden el 8 Unidades principales y sistemas de creación que les atraigan. Muchas veces los usuarios ni siquiera sabrán que hay elementos de gamificación en ellos, sino que simplemente están pegados a la aplicación.
Por supuesto, veo que muchas compañías comienzan a usar Black Hat Gamification a medida que se familiarizan más con él y su poder y, finalmente, se creará algún tipo de estándar para divulgar tales actividades si se implementan para respetar los derechos de los usuarios.
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