Lo que puede hacer antes de crear un sitio web es crear una maqueta del mismo.
Eso puede hacerse muy fácilmente por personas no técnicas y técnicas por igual.
Hay software que puede ayudarlo con eso y es fácil de usar y entender (eso si no prefiere las herramientas de lápiz y papel).
Éstos son algunos de ellos:
- ¿Podría Ford / Mercury haber construido un híbrido de gas / eléctrico utilizando el chasis y la suspensión Crown Vic / Marquis para continuar con este vehículo tan popular?
- ¿Por qué es tan difícil encontrar ingenieros de Node.js?
- ¿Es una buena idea, o cuáles serían las desventajas de construir una red social usando Node js, Express js como back end y Angular js como front end?
- ¿Por qué elegiría WordPress sobre Drupal y viceversa?
- ¿Existen 'ajustes culturales' que rodean cada lenguaje popular de desarrollo web? De ser así, ¿cuáles son?
- Flairbuilder.com (crea maquetas totalmente cliqueables, que se comporta más o menos como un sitio web real)
- Balsamiq.com (crea imágenes de las maquetas solamente, sin hacer clic)
- GoMockinbird.com
- Axure.com
Más detalles aquí: ¿Cuáles son las mejores herramientas para crear rápidamente prototipos de una aplicación web? Idealmente, la herramienta debería ser capaz de modelar tanto la interfaz de usuario como la lógica del lado del servidor y el código de salida debería generarse. No me refiero a simplemente hacer maquetas de pantalla o diseño.
Para construir una maqueta no necesita tener habilidades de diseño, pero sí debe tener algunas habilidades de experiencia de usuario (UX), que puede adquirir durante la construcción de la maqueta y al obtener comentarios.
Al tener una maqueta (preferiblemente una en la que se puede hacer clic), también puede tener una herramienta para hacer el desarrollo del cliente (no solo les dice, sino que les muestra).
Cuando llegue el momento de construir el sitio web real, los desarrolladores que lo harán (si no usted) le agradecerán por tener una representación visual de su visión. Eso reduce el tiempo de comprensión y aumenta la velocidad de codificación. Es como un mapa para ellos.