¿Cuáles son las diferencias entre Openfeint y Papaya Mobile para juegos de Android?

OpenFeint ahora se abandona para ser reemplazado por la nueva plataforma de juegos sociales de GREE (incluso si ya está usando OpenFeint, debe crear una nueva cuenta de desarrollador de GREE para comenzar con el nuevo sistema). Como desarrollador de Unity, lo primero que noté sobre Papaya es que parece tener un mejor soporte de Unity: el de OpenFeint era básicamente una copia del contenedor de muestra OpenFeint-Unity publicado en el foro de Unity. Tuve un problema realmente molesto con OpenFeint donde tuve que actualizar el número de versión de la aplicación compatible más reciente para cada tabla de clasificación cada vez que actualizaba mi aplicación. Acabo de comenzar a integrarme con Papaya, así que no sé si hay algún problema operativo como ese, pero el panel de administración basado en la web parece más simple. Ambos tienen tablas de clasificación y logros y desafíos, pero solo el contenedor Papaya Unity tiene una interfaz para los desafíos. GREE tiene un contenedor de Unity, pero leí en el foro de Unity que actualmente no es robusto en términos de construcción e integración. Tampoco pude crear una nueva cuenta GREE la última vez que lo intenté, pero la nueva plataforma GREE se anunció recientemente, por lo que las cosas probablemente se estabilizarán con el tiempo.

Convenido. En mi opinión, Openfeint / GREE ofrece API superficiales como logros o tablas de clasificación. Si bien Papaya ofrece estos, el valor real está en las API virales que tienen. Recomendaciones, SocialFeed, Invitación, Listas de amigos, etc. Los desarrolladores pueden aprovechar una verdadera comunidad de jugadores. Probablemente sea mejor descargar Papaya Play y verifíquelo usted mismo

Ambas son redes móviles de juegos sociales. Además, Papaya tiene más opciones para la interactividad del usuario que openfeint.