¿Qué software recomendarías para crear un juego serio en 3D y por qué?

Para hacer un videojuego en 3D, necesita al menos tres herramientas de software que varían en precio, desde gratuitas hasta extremadamente caras.

Un motor de juego en 3D:
Mi recomendación es Unity, que tiene una versión gratuita, pero también hay Unreal, Crytek y otros. La unidad es la más fácil de aprender y la más flexible.

Una suite de creación de contenido 3D:
Como profesional uso Maya pero también cuesta $ 4500 por asiento. Blender es gratis, por lo que probablemente deberías comenzar allí.

Una suite de creación de contenido 2D:
Yo uso Adobe Creative Cloud, principalmente Photoshop. Siendo realistas, solo necesitas el editor de imágenes y siempre hay GIMP si tienes poco presupuesto.

También es útil tener un procesador de texto y una hoja de cálculo para el trabajo de diseño. Microsoft Office es el estándar allí, pero también puedes usar Google Docs o Open Office.

Con todo lo dicho, ha sido mi experiencia que las personas que nunca antes han hecho juegos tienen una idea completamente poco realista de cuánto aprendizaje se necesita para desarrollar todas las habilidades necesarias y una idea aún menos realista de cuánto trabajo se necesita para hacer un juego.

Si no sabes qué software usar … Estás AÑOS de aprender lejos de poder hacer un juego en 3D solo.

Motor irreal

¿Por qué? Porque es gratis y está considerado como uno de los mejores motores de juego para 3D y 2D.

Podría dar una explicación más completa, pero esta cita es mucho mejor.

https://www.unrealengine.com/wha

Si es tan grave, sugeriría MASM 64. Para que pueda mostrarnos a todos los pikers no serios cómo se debe hacer.