¿Puedo usar PayPal en la aplicación de iOS?

Puede agregar un botón Pagar con PayPal a una aplicación de iOS utilizando las Bibliotecas de pagos móviles de PayPal (MPL).
Vista general del proceso
Para integrar el MPL en una aplicación de iOS, debe:

  1. Descargue el SDK de la Biblioteca de pagos móviles de iOS de PayPal e incluya los componentes MPL necesarios en su aplicación.
  2. Obtenga un AppID (para fines de prueba, use el AppID de PayPal Sandbox).
  3. Especifique el entorno de PayPal al que se dirige (por ejemplo, ENV_SANDBOX) y la cuenta de PayPal de la empresa como el receptor.
  4. Calcule el precio de los artículos o servicios que se comprarán e ingrese ese valor en su llamada MPL.
  5. Establezca el Tipo de pago (por ejemplo, PAYMENT_TYPE_SERVICE o PAYMENT_TYPE_PERSONAL).
  6. Haz la llamada de pago.
    Cuando llama al MPL, se le presenta al cliente una pantalla de inicio de sesión de PayPal en la aplicación y el proceso de pago se completa dentro de su aplicación (no hay navegador o vista web involucrados).
  7. Cuando se completa el flujo de pago, el MPL devuelve el control a su aplicación.

    Gerente
    http://www.valuecoders.com

Puedes usar paypal. Muchas aplicaciones lo hacen.

Siempre y cuando no vendas contenido “digital” que se consume en el dispositivo iOS en sí mismo: funciones de la aplicación, libros electrónicos, música, películas, etc. Esas deben venderse en la tienda de aplicaciones.

Pero si desea vender otras cosas como boletos de cine, viajes en taxi o cosas enviadas al usuario por correo, puede usar cualquier plataforma de pago que desee. Y PayPal tiene una API dirigida a iOS que puede usar en su aplicación.

Teóricamente, si usara la tarjeta MasterCard prepaga de PayPal, podría usarla como un pago legítimo en iOS.