¿Puedes hacer un juego móvil decente usando Xamarin?

Sí, la naturaleza del desarrollo del juego puede diferir considerablemente del desarrollo de otros tipos de aplicaciones. Empresa de desarrollo Xamarin se puede usar con Xamarin.iOS y Xamarin.Android. Proporciona una discusión de alto nivel sobre cómo se hacen los juegos y una muestra de tecnologías disponibles para usar con Xamarin.iOS y Xamarin.Android.

Los tipos comunes de lógica que se pueden realizar en cada cuadro incluyen:

  • Lectura de entrada : es posible que el juego deba verificar si el usuario ha interactuado con el juego al verificar el hardware de entrada, como la pantalla táctil, el teclado, el mouse o el controlador del juego.
  • Movimiento : los objetos que se mueven de un lugar a otro generalmente se moverán una cantidad muy pequeña cada cuadro para dar la ilusión de movimiento fluido.
  • Colisión : muchos juegos requieren la prueba frecuente de si varios objetos se superponen o se cruzan. Cubriremos la colisión con más profundidad en una sección posterior de este artículo. El movimiento y la colisión pueden ser manejados por un sistema de simulación de física dedicado.
  • Verificación de condiciones específicas del juego : el estado de un juego puede estar controlado por ciertas condiciones, como si el jugador ha ganado suficientes puntos o si se ha agotado el tiempo asignado.
  • Comportamiento de la IA : lógica de todos los cuadros que se puede utilizar para controlar el comportamiento de los objetos que no son controlados por el jugador, como el patrullaje de un enemigo o el movimiento de los conductores oponentes alrededor de una pista de carreras.
  • Representación : la mayoría de los juegos actualizarán lo que se muestra en pantalla en cada fotograma. Esto se puede hacer en respuesta a los cambios que tienen un impacto en el juego (como un personaje que se mueve a través de un nivel) o simplemente para proporcionar un pulido visual (como la caída de nieve o iconos animados).

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Para tener una breve idea, puede visitar Introducción al desarrollo de juegos con Xamarin.

Pero para el desarrollo del juego, prefiero sugerir Unity sobre Xamarin.

Unity3D se usa para el desarrollo de juegos. Es muy popular y admite el desarrollo multiplataforma. Utiliza C # / javascript para las secuencias de comandos.

Sí.

Unity utiliza mono (multiplataforma .NET CLR) y mono es el núcleo de todas las tecnologías de Xamarin.

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Aclamado universalmente en casi todas las reseñas que he visto. Solo lea algunas de las citas y premios. Hecho con Xamarin.