¿Cuánto tiempo pasará antes de que Apple abrace la web móvil y abandone las aplicaciones?

Desde 2007, y luego se despertaron.

El modelo inicial de Apple fue Web Apps, pero pronto se dio cuenta de que se podían ofrecer experiencias mucho mejores a los usuarios a través de aplicaciones nativas.

Existe una brecha de experiencia entre las aplicaciones nativas y la interactividad entregada a través de un intermediario similar a la web. Por lo que puedo decir, desde 2007 este abismo se ha ampliado. Las personas que usan tabletas y teléfonos inteligentes usan la web incluso menos que antes, ya que cada vez se prestan más servicios básicos a través de aplicaciones nativas.

Y en los próximos diez años no creo que se vaya a reducir.

Creo que algunos deben aceptar que la web no es la tecnología adecuada para entregar contenido interactivo. Tenemos soluciones mucho mejores.

La forma de retener a los consumidores es ofrecerles las mejores experiencias posibles. No debe apuntar a convertirlos en una solución que facilite la vida de sus desarrolladores.

Para que una web móvil pueda satisfacer todas las capacidades de las aplicaciones nativas, se requieren cambios sustanciales en el estándar HTML, CSS y Javascript. Por ahora mucho ha mejorado en el área HTML5, capacidades CSS3. Características como la aceleración de hardware 3D, soporte de giroscopio, detección de orientación del dispositivo, geolocalización, web sql realmente ha impulsado la plataforma web hacia adelante. Pero aún queda mucho por hacer para que existan aplicaciones como el cliente nativo de Foursquare, el cliente nativo de Twitter, sin mencionar los juegos. Claro que hay muchos juegos basados ​​en la web como Horror Vacui que se pueden jugar en el iPhone, pero pasará un tiempo antes de que podamos ver a Angry Birds correr de forma nativa en un navegador web. Creo que en 3-4 años, si los estándares HTML5 están avanzando como el año pasado (2010), podemos comenzar a ver que todo lo anterior se haga realidad.

Apple abrazó la web móvil en 2007 cuando lanzaron el iPhone, pero aparentemente los desarrolladores de software gritaron y pidieron acceso para crear aplicaciones nativas, por lo que lanzaron el SDK de iPhone en marzo de 2008 y el mundo lloró de alegría (o pena, según el caso). ser).

Apple insistió en que las mejores aplicaciones eran aplicaciones web en ese entonces, pero ¿quiénes son para negar la avalancha de desarrolladores que desean crear aplicaciones para iOS?

More Interesting

¿Cuál sería un mejor curso para especializarse en desarrollo móvil y web después de un BE en informática?

¿Cuáles son algunas de las ventajas estratégicas de las aplicaciones web optimizadas para dispositivos móviles?

¿Es más fácil construir un sitio web o una aplicación?

Deseo abrir un sitio web mío, ¿de qué tipo debería ser mi sitio web?

¿Por qué los enlaces profundos móviles son diferentes de los enlaces profundos web? ¿En qué se diferencian? ¿Hay cosas que debo tener en cuenta cuando permito que mi aplicación sea de enlace profundo?

¿Qué plataformas móviles utilizan las principales compañías de motores de reservas de Internet en el dominio de viajes?

¿Deberían los usuarios verse obligados a un diseño receptivo (sin la posibilidad de optar por no participar)?

Si el tema secundario no es compatible con dispositivos móviles, ¿cargará el tema principal compatible con dispositivos móviles para dispositivos móviles?

¿Alguna vez la gente escribirá ensayos para la escuela principalmente en sus teléfonos?

¿Las aplicaciones reemplazarán los sitios web en un futuro próximo?

¿Cuál es la diferencia entre una SIM normal, una micro SIM y una nano SIM?

¿Cuáles son los pros y los contras de lanzar inicialmente a través de una aplicación móvil versus una aplicación web?

¿Cuál es la forma más fácil de hacer que un sitio web ya completado y establecido sea compatible con dispositivos móviles (receptivo)?

¿Por qué Facebook y Twitter no usan un diseño web receptivo?

¿Cuáles son las mejores y más rentables herramientas / enfoques (baratos) para probar sitios en navegadores móviles?