¿Qué tan grande es el equipo de desarrollo de iOS en Apple?

La búsqueda en el backflip de Linkedin enumera 49 empleados y parece que 11-12 de ellos son algún tipo de desarrollador.
Para una aplicación (juego precisamente) se necesita lo siguiente:
1. Desarrollo de la plataforma / motor del juego, a menos que autorice un motor existente, deberá presupuestar un esfuerzo de desarrollo significativo para trabajar en el motor del juego subyacente, así como las herramientas para animadores / artistas para crear los activos necesarios para poblar el mundo del juego
2. La interfaz de usuario, un desarrollador o un pequeño equipo deberán ser responsables de crear la interfaz de usuario en la aplicación
3. Redes, es probable que esto sea parte del n. ° 1, pero si tienes alguna sensación de multijugador o una interacción de red compleja, alguien será responsable de crear esa tecnología de fondo.
4. Jugabilidad, necesitarás un grupo de desarrolladores que codifiquen las reglas del juego, manejen los detalles de la utilización / integración de los activos, reduciendo la brecha entre el motor y el juego con el que interactúa el usuario.
5. Editores de nivel / Scriptors, necesitarás un grupo de desarrolladores que trabajen para escribir los distintos niveles y entornos del juego. En un juego de rol como DragonVale, esto requiere una secuencia de comandos para la nivelación de cada clase, etc.
El equipo de Apple detrás del iPhone original recuerda su desarrollo estresante y aterrador