Yo diría que no. Lo abandonaste por una razón, falta de entusiasmo o lo que sea, lo abandonaste.
A medida que más personas avancen hacia el desarrollo web, aquellos que conocen el antiguo arte del desarrollo de aplicaciones de escritorio se volverán más valiosos y raros.
En cuanto a la programación de juegos, los juegos de PC han dado grandes pasos y siguen siendo muy populares:
- Estoy guardando casillas de verificación en una sola columna en mi base de datos usando implode (). ¿Cómo puedo generar casillas de verificación marcadas para que cada vez que haga clic en el botón Editar las casillas de verificación se puedan ver o editar?
- Sé PHP central ahora. ¿Cuál es el siguiente paso para convertirme en desarrollador web?
- ¿Debería Bilal Jalook continuar con la programación?
- Me encanta la forma en que el texto se desliza en este sitio http://riiotlabs.com/fr/accueil. ¿Se logra esto usando js css? ¿Qué tutorial puede ser de ayuda?
- Soy nuevo en PHP y MySQL. ¿Cómo almaceno y visualizo archivos en una base de datos desde otra base de datos?
Los juegos para PC aún prevalecen sobre las consolas, dispositivos móviles, en las ventas de 2015
Minecraft fue una gran palabra de moda y fuente de un nuevo género y originalmente era solo para PC.
Muchos juegos son preferidos en la PC debido a complementos y expansiones fáciles.
Sin mencionar que se espera que el teléfono y los juegos web sean básicos, por lo que las personas no están dispuestas a gastar mucho. Si un juego cuesta más de 4 a 5 dólares, dudo en gastar dinero en él. Sin mencionar que el modelo de ganancias para teléfonos móviles (e Internet) se basa básicamente en el modelo de Facebook (molestar a tus amigos para que jueguen o pagar por cosas) o en Candy Crush, jugar hasta que seas adicto y luego pagar para jugar o esperar para siempre.
Creo que, en última instancia, ambos modelos tienen una vida útil corta.
Modelo Candy Crush: a medida que más juegos adoptan el modelo Candy Crush, los adictos pasan de una versión o clon a la siguiente. Como tal, ninguno de ellos puede obtener ese aspecto de “Tengo otro día hasta que pueda jugar”. De hecho, si presionan demasiado, los clones simplemente los expulsarán y serán olvidados.
A medida que este modelo se vuelva más popular, se convertirá en la caída de todos ellos.
El modelo de Facebook: este modelo ya ha tenido algún fracaso y mucho éxito. Algunas personas tienen cientos de “amigos” que ni siquiera conocen para que puedan invitarlos al juego.
Los juegos para PC (y la consola) a menudo pueden venderse por $ 50–60 si no más. Las demandas de los juegos suelen ser mucho más altas, pero incluso los juegos independientes pueden durar entre 20 y 30 y encontrar el éxito.
Los mercados están cambiando y cambiando, y algunos como WOW parecen ser el único éxito de algunas estrategias de ganancias (aunque realmente necesitan mantenerse fuera del cine).
Al final, PC o Mobile encontrará una manera de conseguir un trabajo y hacer productos viables. Ninguno de los dos desaparecerá en el corto plazo, e incluso si uno se desvanece, será un producto raro en ese momento, y siempre cuestan más.