Aunque Maya es el estándar de la industria, como aficionado y principiante, su mejor opción es la licuadora. Además, si desea seguir una carrera en arte en 3D, puede cambiar fácilmente a maya ya que la mayoría de las cosas son similares.
Razones:
- Es gratis. Si crees que el 3d no es tu taza de té, no tienes nada que perder.
- Es de código abierto. Eso significa que es impulsado fuertemente por la comunidad. Obtendrá mucho apoyo de la comunidad y el propio software se está desarrollando rápidamente. La calidad y la cantidad de tutoriales que recibirás gratis en youtube son enormes.
- Comunidad saludable: hay foros en Twitter y Facebook que criticarán su trabajo y lo guiarán. Aquí hay un ejemplo:
- ¿Cómo evalúa la arquitectura de un sistema?
- ¿Alguien ha determinado umbrales relacionados con el no. de líneas de un programa de computadora versus porcentaje de probabilidad de que ocurra un problema de seguridad?
- Tengo una pista de karaoke para una canción en particular. Quiero reducirlo. ¿Cómo lo transpongo?
- ¿Recibiré una notificación instantánea en el software de colaboración del equipo?
- ¿Por qué los gobiernos no exigen que todos los ciudadanos instalen software de seguimiento en sus dispositivos digitales?
4. Blender es funcional: significa que tiene todas las funciones que necesitará como artista 3D. Modelado, escultura, texturizado, aparejo, animación, renderizado, composición e incluso un duilt en el motor del juego si quieres probar tus modelos para un motor de juego como unit o irreal. Aparte de eso, hay complementos hechos por la comunidad y los desarrolladores. Algunos de los complementos poderosos incluyen nodos de animación (esto por cierto es más poderoso que el sistema mograph de cinema 4d como han dicho algunas personas. No puedo comentar porque todavía no he usado c4d).