¿Cómo pueden los miembros del equipo trabajar en la creación de una aplicación al mismo tiempo?

¡Hola!

¿Puedo recomendarle que eche un vistazo a nuestra herramienta de gestión de proyectos, que se llama Worksection. Puede ser perfecto si necesita colaborar con colegas. Y es realmente flexible, por lo que puede usarlo para todo tipo de proyectos, incluida la creación de aplicaciones.

La sección de trabajo está hecha para una gran colaboración con compañeros de trabajo y clientes. Por lo tanto, encontrará todas las características necesarias. Por ejemplo, tenemos este excelente sistema de comentarios incorporado que le permite discutir todas las tareas y subtareas.

También puede establecer la tarifa por hora para cada trabajador, por lo que al final de cada semana obtendrá informes para todos los empleados (tiempo de trabajo / tarifa por hora). También se le proporcionará la información sobre cada proyecto.

¡Es una excelente manera de hacer un seguimiento de todo el trabajo realizado por sus colegas!

Además, Worksection está repleto de herramientas integradas, como calendario, rastreador de tiempo, herramienta de contabilidad, diagrama de Gantt, y se integra con Google Documents, Google Disk y Google Calendar. Y puede utilizar nuestro sistema de notificación por correo electrónico para informar a sus colegas sobre los cambios.

Además, puede obtener hasta 50 Gb para sus datos y compartirlos con colegas y clientes sin siquiera abandonar el lugar de trabajo.

Prueba Worksection! ¡Espero que se ajuste a tus necesidades!

Los miembros del equipo pueden trabajar simultáneamente utilizando un sistema de gestión de cambios, como Aegis 4.24 o Git, que es más conocido, pero menos potente.

Cada desarrollador trabaja en una copia privada del proyecto, y el CMS gestiona el proceso integrando cada conjunto de cambios en la línea base.

Recomiendo Aegis sobre Git, porque Aegis requiere que cada conjunto de cambios sea autónomo y funcione completamente antes de que se confirme, mientras que Git permite actualizaciones ad-hoc sin garantía de que lo que se confirmó sea correcto.

El creador de Aegis, Peter Miller, estableció las siguientes tres leyes de desarrollo de software:

  1. El número de interacciones dentro de un equipo de desarrollo es O ( n !) Sin acceso controlado a la línea base. En cuyo caso se puede reducir a cerca de O ( n ). (n es el número de desarrolladores y / o archivos en el árbol de origen que alguna vez es mayor)
  2. La línea de base DEBE estar siempre en buen estado de funcionamiento.
  3. El proceso de construcción / construcción de software se puede reducir a un gráfico acíclico dirigido (DAG). También conocido como Recursive Make Considered Damful.