Sí, porque el enfoque funciona fundamentalmente mejor.
Mobile Primero hecho correctamente, significa que el sitio funciona en teléfonos, tabletas y computadoras de escritorio, con Flash y sin Flash.
Una vez que descubre las ideas centrales del diseño receptivo (¿en qué tamaño de pantalla estoy?) Y la mejora progresiva (¿está disponible esta función?), No veo por qué el enfoque no sería aplicable a sitios de folletos más pequeños. No es más difícil que desarrollar un sitio completo de la vieja escuela. Es más como la nueva forma de hacer las cosas viejas.
- ¿Cuál es la mejor manera de desarrollar juegos móviles?
- ¿Qué aplicación de Android permitiría tomar notas de cualquier aplicación?
- ¿Hay alguna razón para volver a hacer aplicaciones React sin Redux cuando Redux maneja claramente el estado mucho mejor?
- ¿HTML5 alguna vez superará a las aplicaciones móviles nativas?
- ¿Cuáles son las ventajas de usar Qt para desarrollar aplicaciones móviles?
Además, cuando el cliente vaya a abrir el sitio en un teléfono o iPad, funcionará, no fallará.
De lo contrario, recibirá una llamada en 90 días diciendo “la amiga de mi tía abrió el sitio web en su iPhone y no pudo usarlo”. Ahora tienes que codificar un sniffer UA, disparar un m. subdominio, diseñe un sitio solo para dispositivos móviles, mantenga el contenido sincronizado. Oh dios, entonces 2010.
Parte de nuestro trabajo es clasificar la web para personas “normales” y recordarán a los diseñadores de “mantenimiento mensual” del aceite de serpiente y los diseñadores que los hicieron bien.
¿Es el móvil una tendencia que se desvanece? ¿Va a desaparecer el móvil? O es móvil aquí ahora y en el futuro previsible. Dado que el móvil llegó para quedarse, la sabia decisión es tenerlo en cuenta adecuadamente.