¿El cambio de aplicación sigue siendo relevante en 2014?

Respuesta corta:

Lógica breve: no solo se basa en Internet como un indicador previo de viabilidad a largo plazo, el hecho de que este modelo se esté volviendo ampliamente utilizado por los juegos de mayor recaudación y los desarrolladores independientes por igual que en años anteriores es una prueba de que el modelo funciona … . PERO es solo eso. Un modelo. No es una bala de plata.

También tenga en cuenta, como se menciona en la pregunta, que hago poca o ninguna promoción cruzada, por lo que el punto planteado en la pregunta original es discutible.

Respuesta larga: Desafortunadamente, la idea de voltear aplicaciones tiene una idea distorsionada de que es una forma llave en mano de imprimir dinero. Asumo algo de responsabilidad por eso: me concentré en el marketing y el arbitraje más que en la justificación histórica / capitalista de este modelo. El primero es más divertido de escribir 🙂

Para cualquiera que sea nuevo en este concepto, es la idea de crear plantillas de aplicaciones, cambiar gráficos y publicar en la tienda de aplicaciones de una manera que obtenga descargas para generar ingresos de los anuncios.

Lo que es cambiar de aplicación / reskinning es, y siempre será, una forma indirecta de marketing. La única razón para voltear aplicaciones es producir aplicaciones específicas que recopilen descargas e ingresos basados ​​en esas descargas con costos, riesgos y tiempos drásticamente más bajos. Estás renunciando conscientemente a tiempo / dinero para producir otras aplicaciones desde cero. Esto no es nada nuevo. Cuando cualquier industria encuentra un modelo que funciona, las personas gravitan hacia él. Es por eso que tenemos franquicias y no 1,000,000 puestos de hamburguesas independientes. Es por eso que tenemos compañías de automóviles que fabrican el mismo modelo y no 500 SKU de automóviles. Ciertos modelos son mejores que otros según la demanda del mercado.

Ahora, esta pregunta aborda específicamente la idea de que este modelo está muerto porque me imagino que a muchas personas les sucede lo siguiente:

1. Lea una de las publicaciones de mi blog (consulte aquí: Cómo pasé de $ 1,000 a $ 200,000 con aplicaciones)
2. Piensa que este es el boleto dorado
3. Comprar código fuente
4. Cambie algunos gráficos y actualice algunas palabras clave
5. Inicie la aplicación
6. Éxito limitado y, desde luego, ni mucho menos a lo que aludía la publicación del blog

Sin entrar en las profundas implicaciones de la competencia en el mercado, creo que es razonable decir que no hay razón para que lo anterior funcione en cualquier situación comercial. No estás haciendo nada que sea único.

Pero, el modelo aún es sólido como una roca. Solo necesita descubrir cómo hacer que esta salida sea diferente de lo que todos los demás están haciendo.

Por ejemplo: compra un código fuente. Ahora debe hacerlo diferente de las otras 1,000 personas que lo compraron. ¿Qué haces?

1. Invierta en gráficos increíbles que se adapten a una palabra clave altamente lucrativa que encontró en muchas investigaciones
2. Crear nuevas funciones y / o características en la aplicación
3. Tener una estrategia de actualización de 6 meses
4. Mejora la plataforma de monetización

Etc.

Uno de mis ejemplos favoritos y más relevantes de cambio de aplicación es lo que hizo Supercell con Boom Beach. Utilizaron los bucles principales y el motor de juego de Choque de clanes, pero actualizaron parte del juego y obviamente los gráficos. Lanzamiento: juego de gran recaudación (con obvios esfuerzos de marketing para arrancar). Pocket Gems hace lo mismo. Y TinyCo. Y Glu Mobile.

Un poco de perspectiva: cuando va a algo como ThemeForest, ve miles de hermosas plantillas de sitios web por menos de $ 40. Cuando observa esas plantillas, ve un MARCO, no un modelo de ingresos. Así es como debería mirar los códigos fuente de la aplicación. De hecho, mi propio blog se creó sobre el tema de tesis … pero no hizo nada hasta que agregué mi propio contenido, diseño y trabajo de SEO antes de llegar a su primer millón de visitantes.

De eso se trata el cambio de aplicación y por qué nunca desaparecerá. Es simplemente una oportunidad de ingresar al negocio de las aplicaciones sin tener que invertir miles de dólares en una idea y unirse al 90% de las startups que fracasan. Lo promociono porque funciona: también promuevo fuertemente la educación, el aprendizaje y el esfuerzo para ganar dinero porque eso es lo que se necesita.

La diferencia entre 2014 y 2012 radica principalmente en el esfuerzo realizado. Trabajé tanto en ese entonces como ahora, y gané tanto dinero como en aquel entonces cuando “funcionó”. ¿Por qué? Porque en aquel entonces había menos competencia pero también había:

– MANERA menos código fuente (y menor calidad)
– Sin recursos llave en mano
– Muy pocos desarrolladores y diseñadores confiables

Ahora tiene un suministro prácticamente ilimitado de todo eso. Ahora se dedica tiempo al marketing, no a la gestión de proyectos, lo cual es desafortunado para muchos porque no puede leer un plan que le muestre cómo ser creativo. Eso también significa que la mayoría de las personas se van y quienes entienden esto ganan MUCHO más dinero.

Las tres P del negocio son: personas, producto, proceso. Recuerde eso: nunca puede externalizar por completo ninguna parte de eso para siempre en función de las fuerzas del mercado. Lo que funciona por un corto período de tiempo siempre tendrá que repetirse, ya sea el código fuente que re-skin, el equipo que tiene o su propio conocimiento estratégico personal.

En resumen, este modelo es solo eso, un modelo. No es una solución de negocios. Recibo mucho correo de odio de personas que piensan que es una estafa y que inunda la tienda de aplicaciones con basura, y eso está bien, porque para las personas que sí entienden, ha cambiado sus vidas, probablemente mucho más que los cientos de personas que todavía producen aplicaciones de calculadora bellamente diseñadas que siguen apareciendo. No permito que cualquiera venda el código fuente en mi sitio porque la mayoría del código fuente es basura y ES el tipo de cosas que arruinan la tienda de aplicaciones (y es una receta para el desastre).

La única vez que un modelo hará el trabajo pesado es en un mercado en una etapa temprana. Ahora que estamos en la siguiente etapa, hay un cambio hacia la calidad para “mantenerse a la vanguardia”: mejores códigos, mejores procesos, investigación más inteligente, mejores actualizaciones. Personalmente estoy entusiasmado con esto porque las personas que no quieren hacer el trabajo comienzan a buscar otro negocio en el que estar 🙂

En primer lugar, mirar alrededor del mundo y cooperar con el sistema.
Hacen un prototipo y lo clonan varias veces para venderlo a todos.
Por ejemplo, tome el ejemplo de un motor de 4 ruedas … muchos automóviles con un diseño diferente y un color podrían estar usando el mismo motor con diferentes RPM y relación BHP.
Del mismo modo, las mismas papas fritas tienen sabor diferente y están empaquetadas en diferentes colores. El empaque completo se vende en todas partes. 😀

El modelo de negocio base es tan antiguo como la invención de la primera rueda por el tipo de hombre “Deja de reinventar la rueda”, ¿por qué tendrías tu propio templo o un juego de estilo de pájaro enojado cuando puedes simplemente modificar un código fuente y rediseñarlo y venderlo? cuando se trata de desarrollo de juegos para la plataforma iOS o cualquier otro.

Incluso una peor aplicación en la tienda de aplicaciones puede ganar $ 100, por ejemplo, en la tienda de aplicaciones que si desarrollarla desde cero que cuesta $ 1000 o más sería mejor o simplemente comprar el mismo código fuente y rediseñarlo por debajo de $ 80.
claramente puede obtener una pequeña ganancia de $ 20. e imagine que puede hacer esta “n” cantidad de tiempo donde n puede ser de 10 a 1000 😉
consulte mi página de fb si desea entrar en este negocio 😉
AppResk.in

Gracias
sanjay

También ha comenzado a crear una nueva línea de negocios para algunos de nosotros, desarrolladores de contenido. algunos de nosotros ahora estamos produciendo música y efectos de sonido solo para aletas de aplicaciones. Mira algunos de mis efectos de sonido y trax de audio aquí
http://audiojungle.net/user/Ders

Sí, lo sé, enchufe descarado 🙂

aclamaciones,

Darren

App Flipping funciona en App Store. Carter lo aplicó a los juegos. Pero otras personas lo hacen en todas las categorías posibles e incluso a través de plataformas móviles.

Funcionará incluso dentro de 10 o 20 años dependiendo del concepto que esté ejecutando:
– ¿Qué es original en el código fuente?
– ¿Qué está cambiando entre los reskins?
– ¿Cuáles son las políticas actuales de aceptación de aplicaciones?

¡Esperamos la animada discusión en este hilo!