¿Cuál es el mejor software de animación para la programación de juegos?

La pregunta es un poco confusa, ¿estás tratando de preguntar cuál es el mejor marco para usar con la programación de juegos para manejar datos de animación, o estás preguntando cuál es el mejor software para crear animaciones para el desarrollo de juegos?

Si está preguntando acerca de esto último, no hay “mejor”, solo hay lo que funciona mejor para usted.

Si su presupuesto no es casi nada, entonces puede argumentar que lo mejor es algo llamado Blender.

Si tiene un presupuesto con el que trabajar, puede considerar algo como Cinema4D o Lightwave, pero si tiene un presupuesto un poco más grande, puede obtener algo un poco más elegante como MODO.

Si está buscando obtener un trabajo en la industria y no solo quedarse como un indie o un aficionado, es muy posible que desee buscar en Maya o Maya LT. Es potente y uno de los software más utilizados en la industria en lo que respecta a la animación.

El “mejor” software depende completamente de cuáles son sus objetivos, solía usar Maya, lo usé durante aproximadamente 10 años, pero hace un par de años cambié a MODO y no he mirado atrás, pero es un precio ligeramente más alto para algunos, menos que Maya pero aún más que las alternativas o la opción “gratuita” favorita “Blender”

La cuestión es que son ‘todos’ capaces de hacer lo mismo sin pérdida de calidad, algunos tienen características incorporadas que otros venden a través de complementos, algunos tienen pequeñas características para acelerar su flujo de trabajo y algunos le permitirán personalizar las cosas con alivie mientras que otros no lo harán, pero fuera de la caja, si está buscando animación, todo lo que he mencionado anteriormente funcionará bien.

Sugiero pasar por el período de prueba y cubrir algunos contenidos de capacitación para los pocos que te gustan y ver cómo te va con ellos.

  • MODO
  • Maya LT
  • Cinema 4D
  • Onda de luz
  • Licuadora

MODO, Maya y Cinema 4D son bastante fáciles de trabajar y aprender en lo que respecta a la animación, me refiero a las herramientas para animar con el software, no a la animación real, ya que es mucho más complejo y difícil de aprender, pero si eres capaz o recoger las cosas bastante rápido, entonces la interfaz y el flujo de trabajo de estos no son tan difíciles de entender.

Con suerte, eso es lo que estabas preguntando … Si no, lo siento, no puedo ayudar tanto.

Saludos,
Patricio.

Si está dispuesto a hacer un juego en 2D, ToonBoom Harmony es una buena opción, ya que tiene una buena cartera de juegos y una buena integración con Unity.

Aquí hay un video de YouTube que explica cómo funciona