¿Alguien puede enseñarme sobre el marketing de aplicaciones?

No te enseñaré marketing de aplicaciones. No puedo.

Pero lo que le haré saber es cómo puede evitar cometer estos 7 errores de marketing de aplicaciones:

1. Deja de tratar tu aplicación como si fuera una versión móvil de tu sitio web

Se supone que las aplicaciones son muy rápidas, interactivas y una forma divertida de permitir que sus clientes exploren su producto. Claro, tienes un sitio web maravilloso y exitoso, pero el móvil y la web son dos plataformas completamente diferentes. Es fácil suponer que una aplicación móvil debe parecerse exactamente al sitio web, el contenido debe ser similar y el flujo debe ser una réplica del sitio web. INCORRECTO. Un consumidor utiliza principalmente una aplicación para ahorrar tiempo o en una situación de crisis cuando no puede simplemente iniciar sesión en el sitio web, por lo que hacer que el usuario fluya en la aplicación tedioso y agitado no es una idea inteligente.

Lo que debe hacerse
Pegarse al punto. Simplifique el flujo del usuario enfocándose solo en aquellas cosas que son realmente importantes. Realice una encuesta y descubra los niveles que ralentizarían la funcionalidad de la aplicación y los matarían sin piedad para cumplir con las tareas principales. El uso inteligente de colores brillantes y vibrantes en sus llamadas a la acción incitaría totalmente a su usuario a hacer clic y convertir. Te sorprenderá ver la tasa de conversión.

2. Comprensión inadecuada del análisis de aplicaciones

En este momento, si no está utilizando análisis de ningún tipo en su aplicación antes de su lanzamiento, está en un problema mayor de lo que posiblemente pueda imaginar. Pero, dado que lo es, existe una pequeña posibilidad de que su elección de análisis no esté entregando los resultados deseados o que no esté seguro de cómo usarla en todo su potencial. Permítame explicarle la última parte: es imprescindible que se asegure de que su aplicación sea lo suficientemente saludable como para descargarla en varios dispositivos. Por saludable, quiero decir, ¿estás seguro de que tu aplicación está desarrollada de una manera que, por sí sola, obtiene cada vez más usuarios; los mantiene comprometidos y los retiene?

Lo que debe hacerse
En primer lugar, es vital descubrir las métricas de datos clave esenciales para que su aplicación sea un éxito. Entonces, el paso ideal es integrar un buen producto analítico a esas métricas. Un vendedor / desarrollador inteligente sería alguien que realmente supiera qué hacer con el informe analítico recibido. Recuerde, cuando realiza un seguimiento de cada acción del consumidor, entonces y solo entonces podrá tomar una decisión informada y exitosa.

3. Falta de estrategia de monetización durante el desarrollo.

Con la cantidad de aplicaciones disponibles en varias tiendas que cruzan millones y millones y el costo por instalación que se vuelve caro cada día que pasa, se ha vuelto extremadamente difícil generar ingresos de su aplicación. Hay exactamente cuatro formas de elegir para ganar dinero:

Anuncios:
El método más utilizado por los especialistas en marketing de todo el mundo es permitir que se publiquen anuncios de otros productos y aplicaciones en los suyos. Esto les permite superar el costo de eCPM y la mano de obra para elaborar estrategias de planes de monetización y diseñar anuncios. Pero lo que hay que tener en cuenta aquí es no bombardear a los usuarios con anuncios frecuentes y demasiados para que no afecten la experiencia del usuario.

Compras en la aplicación:
De cada 100 aplicaciones principales en cualquier tienda, solo se paga un puñado de aplicaciones. El resto de ellos generan ingresos mediante compras en la aplicación. Si su aplicación tiene el potencial de obtener tantas descargas como sueña, la regla general dice mantener las funciones principales disponibles de forma gratuita para que los usuarios se enganchen y luego las tienten con el resto de las funciones importantes. Aprenda cómo implementar compras en la aplicación aquí.

Pagado:
Aunque solo se paga un pequeño porcentaje de las aplicaciones, es mejor poner un precio y hacer que su aplicación sea premium desde su primer lanzamiento. Es posible que no obtenga tantas descargas como tendría con una aplicación gratuita, pero su base de consumidores solo consistirá en usuarios de crema. Como dijo el bromista en The Dark Knight, “Si eres bueno en algo, nunca lo hagas gratis”.

Suscripciones:
La forma más complicada y arriesgada de crear estrategias de monetización en su aplicación es hacer que los usuarios se suscriban a sus funciones. Esto le brindará el mejor valor y costo de por vida, pero solo lo hará cuando brinde a sus usuarios un “valor” realmente bueno, como almacenamiento, contenido relacionado u otros beneficios.

Lea la publicación completa aquí 🙂

Puedo responder por Hugh Kimura en que el chat de aplicaciones móviles, Apptamin y Sensor Tower son recursos fantásticos.

Si está interesado, también he preparado un libro electrónico gratuito que puede descargar sobre el marketing de aplicaciones:

Guía del desarrollador para el marketing de aplicaciones

Cubre todo, desde ASO y SEO hasta marketing social y por correo electrónico. ¡Espero eso ayude!

En la actualidad, las aplicaciones móviles son un poco apremiantes de nuestro horario estándar, por enfoque para las personas que aportan la mayor parte de la vitalidad en ellas. Un nuevo desarrollador solo necesita hacer sus esfuerzos en el camino correcto, hay algunos trucos efectivos para lanzar una nueva aplicación con contenido creado por el usuario:

Use palabras clave fructíferas para hacer que su aplicación sea capaz: hay varias ocupaciones realizadas en el libro de registro persistente, entonces, ¿qué cosa hace que su aplicación sea un punto de atención para el cliente? Mediante el uso de frases intensas puede hacer esto. El cliente básicamente se quedará con usted cuando encuentre algo diferente de varias cosas diferentes.

Concéntrese en la acumulación correcta de espectadores: antes de elaborar una solicitud, el propietario debe completar su tarea relacionada con su sustancia. Garantice que su aplicación se une a la consideración en la vida de su cliente. Sienten que es la elección correcta. Además, conocer su reunión de personas hace que sea aún más claro impulsar su aplicación por dentro para obtener fragmentos.

Utilice todas las etapas: al avanzar en lo suyo obtendrá más interés, por lo que es necesario que publique su aplicación en todas las etapas de clasificación web. A través de tales etapas, puede obtener más espectadores y acceso directo a compradores potenciales.

Comentarios positivos: haga que su cosa sea desconcertante para los clientes para que sean cómplices con más. Obtener comentarios positivos de clientes potenciales ayudará a despertar el flujo de compensación. Ayudará en el avance del uso en cualquier división comercial.

Pruebe las instalaciones de aplicaciones de Android e iOS para mover su aplicación hacia una mayor excelencia.

La mejor estrategia de marketing de aplicaciones tiene que ver con el dinamismo. La forma en que se adapta a las condiciones del mercado y, en consecuencia, cambia su estrategia de marketing es algo que se encuentra en el centro de una brillante estrategia de marketing.

# 1 Comience por comprender el USP de su aplicación

USP es básicamente cómo los negocios son diferentes de los demás. Define lo que representa su producto / servicio. Para una aplicación, esto podría significar definir qué obtendrán los usuarios de su aplicación, cómo resuelve su aplicación el problema central de su público objetivo y cómo se destaca su aplicación de los demás.

# 2 Diseña una Persona Compradora

En este proceso, definimos exactamente quién es su cliente y, en base a lo mismo, usted puede desarrollar estrategias específicas. Toma en consideración factores como nombre y cargo, demografía, salario y ubicación, educación y familia y objetivos.

# 3 (i) Seguimiento con actividades de marketing posteriores al lanzamiento

  1. Comuníquese con periodistas e influyentes mediante el uso de listas de Twitter o una lista de redes de relaciones públicas para enviar las noticias del lanzamiento de su aplicación allí.
  2. Concéntrese en la participación y retención del usuario mediante el monitoreo de algunas métricas, como los usuarios activos diarios y mensuales, la tasa de retención y la optimización del costo de adquisición por usuario y el valor de por vida del cliente.
  3. Diseña un plan de redes sociales que funcione para tu aplicación
  4. Establecer un proceso de comercialización de referidos

# 3 (ii) Iniciar las actividades de marketing previas al lanzamiento

  1. Invierte tiempo en estudiar tu competencia
  2. Obtenga la optimización de su tienda de aplicaciones correctamente mediante la optimización de palabras clave y el uso de instantáneas e íconos que pueden entregar claramente su USP.
  3. Desarrollar un plan de divulgación / relaciones públicas para difundir el lanzamiento de su producto.

Aclamaciones

Shivankit Arora

Comercialización Masala

Las aplicaciones móviles se consideran el futuro del marketing en línea efectivo y rentable. En el marketing de aplicaciones móviles es necesario comprender las tendencias del mercado y sus competidores. Es crucial conocer el punto de partida para realizar una auditoría eficiente. Aquí, sus competidores pueden enseñarle algunas lecciones importantes sobre el marketing de aplicaciones móviles:

  • Eche un vistazo a diferentes productos y explique su marca
  • Desarrollar características adicionales
  • considerar experiencias tanto en línea como fuera de línea
  • Encuentre la fuente de ingresos de su competidor
  • distinguirse de sus competidores
  • verifica la estrategia promocional de tus competidores
  • Verifique las opiniones de sus competidores en los sitios web de revisión de aplicaciones

Lea más en: Lecciones rentables en el marketing de aplicaciones móviles que sus competidores pueden enseñar

App Marketing es una forma de promocionar cualquier aplicación, ya sea iOS o Android, ayuda a generar usuarios para su aplicación. Si crees que tu negocio necesita una aplicación que promueva tu negocio, primero enfócate en la tienda. En primer lugar, significa confirmar en qué tienda de aplicaciones desea descubrir su aplicación. Debido a que Google Play Store y iPhone (App Store) tienen una política separada para aplicaciones móviles.

Hay varias fases de App Marketing:

1) Encuentre su público objetivo: para encontrar el público objetivo que utilizar las redes sociales que lo ayudan a obtener audiencia para su aplicación y para su negocio. Una vez que obtiene audiencia, se conecta automáticamente con muchos usuarios. Ver más..

2) Crear video: cree un video para su aplicación porque hoy en día las personas no tienen tiempo para leer nada sobre la materia. Pero si tiene un excelente video de su aplicación, la gente definitivamente lo ve porque es más efectivo. Ver más..

3) Crear un zumbido: Para contactar con la audiencia, la mejor manera de crear zumbido en la audiencia recompensándoles con sorpresas. El concurso es una manera fácil de interactuar con los usuarios y convertirlos en registros de correo electrónico al atraerlos con un premio. Ver más..

4) Crear un micro sitio: la mejor manera de interactuar con los usuarios es tener una mejor página de inicio de la aplicación donde el usuario pueda encontrar toda la información sobre su aplicación. Obtenga su propia aplicación y genere más descargas. Ver más..

Para obtener más información sobre el marketing de aplicaciones: haga clic aquí

Así que esta es la historia:

Era nuestra primera aplicación y, dado que solo somos un grupo de estudiantes, eso significa que no teníamos dinero para anunciar.
Sin embargo, logramos 150 $. (El uso de dólares en lugar de rupias es importante cuando se realiza una entrevista, ya que hace que parezca más auténtico.
Debido a que tiene que lidiar con muchas transacciones en línea, casi todas se realizan a través de PayPal o tarjeta de crédito).

1. El punto de venta de nuestra aplicación fue la UI / UX. Y para nosotros, la presentación lo era todo. Sabíamos que teníamos poco presupuesto, y queríamos convertir cada clic en una descarga (es decir, hay una alta probabilidad de que si una persona hace clic en el enlace, no pueda descargarlo debido a capturas de pantalla pobres)

Las capturas de pantalla tan buenas y profesionales eran importantes, así que para eso necesitábamos un profesional de Photoshop
(aunque el tipo diseñó la aplicación él mismo, no es muy bueno en photoshop), así que contratamos a un tipo de Hire Freelancers & Find Freelance Jobs Online (el más barato entre otros sitios web independientes como odesk, elance, etc.).
Le pagamos al chico 50 $ por 5 capturas de pantalla
Luego contratamos a un chico para el video.
Ahora, si no sabe cómo se hacen la mayoría de los videos, puede terminar pagando 150-400 $
hay sitios web como codecanyon.com desde donde puede comprar plantillas para prácticamente todo (este sitio web tiene muchos sitios web secundarios, uno de ellos vende videos)
Así que compramos una plantilla de 25 $, contratamos a un chico por 40 $ para hacer los cambios.
Así que todo el video fue hecho para

2 obtuvimos “ me gusta ” falsos de Facebook (40,000 Me gusta por 40 $ personas son reales, pero no saben cuándo les gustó la página, hay guiones para Me gusta falsos de Facebook) ya que pensamos que se puede usar como audiencia, pero fue un desperdicio, ya que Facebook ha cambiado sus algoritmos, y la visibilidad de una publicación solo aumenta si obtiene suficiente impulso (es decir, comentarios y me gusta). Y es bastante obvio que nadie estaría interesado en una publicación de una página que nunca se gustaron a sí mismos.
La publicación nunca llegó a 40,000 personas, que era nuestro objetivo previsto.

3. Realizamos la descripción, nosotros mismos. Hay sitios web para SEO (o ASO, optimización de búsqueda de aplicaciones) como la torre de sensores que se pueden usar para determinar qué palabra clave usar.

4. Agregué más de 1000 amigos en Facebook de mi universidad antes del lanzamiento
5. Lanzamos la aplicación.
6. Le dimos crédito a esas personas por su apoyo y aceptamos nuestras solicitudes de amistad al azar y luego colamos en el enlace de descarga con imágenes muy bonitas. A la gente le gusta tomar créditos sin razón, simplemente porque quieren sentirse bien y ser superiores. y queremos ser parte de algo, sin ninguna razón, simplemente lo explotamos.
7. Las primeras descargas y revisiones fueron bastante importantes.
8. Revisaron y descargaron.
9. Justo después de que lo lanzamos, el chico cambió su horario y comenzó a dormir 9 horas en 2 días, es decir, 4,5 horas al día, con 3 horas de turnos para dormir.
Busqué listas de sitios web que revisen aplicaciones de Android. Les envié un mensaje copiado y pegado a menudo mientras cometía errores intencionales mientras escribía el tema como “Revisión de ‘ApP’ de Android”, para llamar su atención, ya que no eres el único que les envía correos electrónicos. tratamos de hacer que pareciera lo más profesional posible, pero no traté de mantener el mensaje amigable. Los publiqué 100 cada día.

10. Spam en grupos de Facebook. La publicación aquí no tiene que ser profesional y las capturas de pantalla no deberían verse profesionales, si lo son
, (estas capturas de pantalla eran diferentes de las de la página de la aplicación), dará la impresión de que su aplicación proviene de una empresa y no aparecerá como una solicitud personal, sino como un anuncio que no desea. 100 cada día
11. Enviando mensajes a youtubers para que lo revisen y luego publicando en sus nuevos videos, pidiéndole a la gente que lo pruebe y pidiéndole al propietario del canal que lo revise. Los publiqué 100 cada día o tal vez más.
12. Publicación en reddit, foros, qoura, etc.

Hicimos esto por 20 días.
El resto de las descargas fueron todas orgánicas (significa que se debieron a personas que buscaban un reproductor de música, etc., en lugar de hacer clic en algún lugar)

13. Ahora la aplicación obtiene más de 2000 descargas por día en promedio (durante los últimos 15 días). Todas son orgánicas.

A partir de ahora, (es decir, el 12 de octubre, la aplicación se encuentra en 87.921 descargas

Actualmente, cuando busca un “reproductor de música”, nuestra aplicación se ubica en el número 13.
Y es la única aplicación dentro de los 20 principales con un rango de 50,000-100,000.
Todas las demás aplicaciones tienen al menos 1/2 millón de descargas, con un máximo de 500 millones.

Sitios como Mobile App Chat y Apptamin blog tienen excelente información sobre el marketing de aplicaciones.

Nuestro blog también tiene muchos consejos útiles: Sensor Tower Blog

Para la comercialización de una aplicación, puede optar por:

1. desarrollar una página de destino.
2. Interacciones de redes sociales a través de páginas de Facebook, Twitter y más.
3. La descripción que agrega en las tiendas sobre cualquier aplicación también juega un papel muy importante en su comercialización.

Uno de los miembros experimentados de nuestro equipo (Somos una empresa de interacción digital y gestión de contenido web para la educación superior) ha escrito un blog sobre cómo las universidades pueden utilizar mejor las aplicaciones móviles en su beneficio. ¡Espero que ayude! Es hora de que las universidades se vuelvan más ‘appy’

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