Referencias rápidas:
P2W – Paga para ganar
F2P – Gratis para jugar
- ¿Alguien puede ver mi estado en WhatsApp si no son de mis contactos?
- ¿Cuáles son los pasos necesarios para comenzar a crear aplicaciones y subirlas a una tienda?
- ¿Debo gastar todos mis ahorros ($ 7,5k) tratando de lograrlo mediante la promoción de ofertas de CPA móvil con tráfico pagado?
- ¿Una aplicación para música o radio requiere una conexión a Internet?
- ¿Qué es Snapchat?
Freemium: gratis pero con compras en la aplicación
No, no lo haría. Para que un juego gratuito sobreviva, debe tener grandes gastos. Si les quitas su capacidad de gastar grandes $, se impacientarán y subirán de nivel demasiado rápido y simplemente pasarán a otro juego. Para Clash Royale como ejemplo, se sabe que los mejores 200 jugadores gastan cantidades absurdas para “maximizar” la nueva carta legendaria (Mega Knight, por ejemplo) que se lanza.
Si bien la disminución de los costos puede ayudar a que el promedio de Joe avance un poco más rápido (lo que supone que su jugador promedio gastará al menos un dólar, que la mayoría no lo hará), alejará el beneficio principal de la compañía, en este caso Supercell .
Es un equilibrio difícil para los desarrolladores equilibrar los elementos P2W al tiempo que permite que F2P aún se divierta y no sea completamente superado por el P2W. La verdad es que cualquier juego freemium que esté “muriendo” de F2P está completamente bien. Cuando debes preocuparte es cuando las personas que realmente apoyan el juego (conocidas como ballenas por algunos) comienzan a irse.
Nota al margen: yo mismo he gastado alrededor de $ 150 en Clash Royale (actualmente en Challenger 3), $ 13 en Last Day on Earth: Survival y $ 15 en Choque de clanes.