¿Cuánto gana un juego móvil nuevo y único?

La respuesta a esa pregunta depende de tantos factores que responder esto sería casi imposible sin saber mucho más sobre usted, su juego, su estrategia de distribución, su equipo, etc., etc.

No tengo la fuente del número a mano, pero recuerdo un estudio hace un tiempo que dice que la abrumadora mayoría de los juegos móviles independientes ganan menos de $ 500. Esto NO tiene que ser usted, pero si fuera un apostador sin ninguna información, probablemente ajustaría mis expectativas en consecuencia.

Habiendo dicho eso, no pierdas la esperanza. Esta es la realidad de ser un estudio independiente: lo más probable es que tu primer juego no gane suficiente dinero como para hacer nómina. Entonces, ¿por qué hacer un juego entonces? Porque lo que obtienes de él no es necesariamente un producto ganador, sino un equipo que ha logrado algo y construido algo de principio a fin. Y tener esos problemas del proceso de producción resueltos es mucho más invaluable que los ingresos que obtendrás de un solo juego. Y a partir de ahí, tu segundo juego será el que realmente trates de ganar dinero.

Si eres nuevo en el mercado, quieres ingresar o simplemente tienes una idea genial para una aplicación, es probable que una de tus primeras preguntas esté relacionada con las ganancias. No se equivoque, una aplicación elegante requerirá mucho tiempo y esfuerzo y querrá que todo este trabajo sea recompensado. La siguiente descripción general del potencial de ganancia de la aplicación móvil debería darle una idea más clara de cuánto puede ganar su aplicación.

En general, ante todo, debe decidir en qué plataforma (o plataformas) desea diseñar su aplicación. Esto puede afectar en gran medida su potencial de ingresos debido a la penetración en el mercado y la popularidad de la plataforma. A los fines de esta métrica, calificaremos las plataformas según el porcentaje de desarrolladores de aplicaciones que ganan $ 5,000 o más por mes en sus aplicaciones. El líder en esta categoría es la plataforma iOS de Apple, con más del 25% de sus desarrolladores ganando más de $ 5,000 por mes. Debido a su continua penetración en el mercado, Android también es una plataforma bien considerada. El 16% de sus desarrolladores de aplicaciones ganan más de $ 5,000 por mes en ingresos. Sin embargo, vale la pena señalar que Android es mucho más “ pesado ” en términos de ganancias, y gran parte de sus ingresos totales los obtienen sus principales desarrolladores. La plataforma iOS tiene sus ganancias generales más extendidas, aumentando sus probabilidades de ganar dinero a través de su mercado de aplicaciones.

Con un ingreso global estimado de $ 25 mil millones en 2014 y un ingreso global total estimado de $ 46 mil millones para 2016, las aplicaciones son un gran negocio. Los videojuegos son notables por sus altos ingresos, y su reputación se reduce a sus compañeros en miniatura. Hay algunas ganancias notables acumuladas por las aplicaciones. Los desarrolladores Super-cell tienen su “Choque de clanes” generando $ 1,118,457 por día en ingresos. “Candy Crush” de King Digital Entertainment gana $ 884,676 por día a través de compras de aplicaciones. La mayoría de las aplicaciones de juegos son gratuitas, pero los desarrolladores ponen pan en sus platos a través de compras en el juego. Si no eres diseñador de juegos, hay otras categorías con ganancias impresionantes sin la asociación con los juegos.

Si necesita algún desarrollo de aplicaciones de juegos, solo háganos saber sus ideas y haremos el mejor juego en consecuencia

Desarrollo de aplicaciones de juegos – envíenos un correo electrónico – [correo electrónico protegido]

La mayoría de ellos apenas pueden pagar el café y las magdalenas por el desayuno de sus empleados.

No se mienta, los juegos móviles son una de las áreas más difíciles donde desarrollar una aplicación móvil en este momento. La competencia es escasa, los grandes jugadores poseen grandes cantidades de ingresos debido al título anterior donde UA era mucho más fácil, el costo de desarrollar material móvil 3D eficiente, etc. Además, es una de las áreas más gratificantes y divertidas donde trabajar cuando se hace móvil. Es realmente divertido desarrollar un juego móvil desde cero.

¿Por qué esta pregunta no se puede responder directamente? Bueno, todo proviene del LTV. Verá, cuando se desarrolla un juego mobike, lo primero que debe hacer una vez que se inicia es calcular una estimación de LTV para ver cuánto puede gastar en la adquisición de usuarios (UA), si ese LTV no es suficiente, entonces pueden suceder pocas cosas:

  • Muy lejos de la meta LTV: salga, o si tiene mucho dinero, vuelva a dibujar todo el ciclo del juego.
  • Bastante cerca: iterar las características principales o agregar nuevas para alcanzar el LTV ideal.
  • Muy cerca: solo ajustando los valores en tu juego lo alcanzarás.

Si está en su objetivo LTV, entonces puede ganar todo el dinero que desee, ha creado ideológicamente una máquina de impresión de dinero, obtenga un préstamo si es necesario.

Por supuesto, todo esto es una gran oportunidad de lo que se trata el crecimiento y la monetización de los juegos móviles.

Por cierto, como un plus. UA para juegos móviles se disparó recientemente a + 5 $ por usuario.

Puedes ganar entre $ 0 y $ 100 millones.

En serio, ¡tus ideas no son nada! No importa que nadie lo haya inventado antes … tal vez tenga una razón por la que no. ¡Las ideas son iguales a cero! ¡La ejecución lo es todo! ¡No comiences a menos que tengas un gran equipo de producción!

Como usted es una cucaracha, como le gusta decir a Kevin O’Leary, que no tiene más que ideas, lo más probable es que gane cero dólares sin importar cuán geniales sean esas ideas. No sabes nada sobre este negocio, nada sobre juegos, nada sobre cómo vender el juego o cómo ganar dinero con él. Tienes una gran posibilidad de no realizar descargas / ingresos de tus primeros juegos, pero si eres persistente y sigues haciéndolo, algún día tendrás un juego que te hará ganar mil dólares. Lo sentimos, pero ese es el escenario más probable para un aspirante a desarrollador de juegos indie.

Tal vez 1 millón de dólares o tal vez nada. Todo depende….

Escribí un artículo y lo publiqué en LinkedIn. No obtuvo ninguna vista, así que lo eliminé. Meses después me topé con el artículo y pensé que era uno de los mejores artículos que he escrito. Así que decidí publicarlo nuevamente en LinkedIn, pero esta vez no me importaron las vistas y fue un éxito. Miles de personas leyeron, dieron me gusta y comentaron el artículo. Incluso recibí ofertas para escribir más artículos sobre diferentes temas.

¿Qué hice diferente? ¡NADA!

Supongo que es cierto acerca de estar en el lugar correcto en el momento correcto.

Por lo tanto, no importa si crea la mejor aplicación móvil de la historia y la apaga. Solo concéntrese en su oficio y en algunos trucos de marketing que podrían ayudarlo y continuar creando aplicaciones móviles.

No tendrá una estimación exacta para eso. ¿Depende de muchos criterios, como qué tan grande es su audiencia? ¿Cómo monetizas tu juego? ¿Qué redes publicitarias estás usando? ¿Los países de tus jugadores de juego? etc. Pero puedes imaginar si se te ocurre una gran idea para hacer un juego popular como los existentes. Como ejemplo, Angry birds o juegos por igual, entonces te harás rico con seguridad.

Entre $ 50 y $ 1000USD al mes, suponiendo que tenga suficiente gasto en UA para que la gente juegue.

La mayoría de los juegos no ganan dinero (o casi no). Tener una idea de juego única probablemente no cambiará, me temo, en todo caso, podría dificultar que la gente lo pruebe.

A menos que tenga un presupuesto de marketing masivo (como el rey) o tenga una suerte increíble (como el pájaro flappy), su juego probablemente no generará ningún ingreso significativo para usted. Si este es su primer juego, es muy probable que sea de baja calidad y se ahogue en el mar de otros juegos de baja calidad en las tiendas de aplicaciones: /

De manera algo sorprendente, el desarrollador de juegos móviles promedio gana alrededor de $ 2000– $ 3000 (de por vida, en todos sus juegos), según una encuesta realizada en 2011 (probablemente más baja hoy). Esperaba que este número fuera mucho, mucho más bajo (cercano a cero).

Así que ahí lo tienes, probablemente tengas una buena oportunidad de ganar un par de miles de dólares. Por supuesto, ganarías mucho más con solo conseguir un trabajo ( cualquier trabajo), pero el desarrollador de juegos móviles es mucho más divertido 🙂