¿Cuáles son las mejores alternativas a Nvidia Shadowplay?

Dxtory en la transmisión o grabación de juegos sirve como una interfaz DirectShow o como un codificador independiente. La única ventaja es que normalmente tiene una sobrecarga más baja (es decir, reduce la velocidad de fotogramas menos porque consume menos potencia informática para sus necesidades, dejando más para el motor del juego). Sin embargo, las desventajas son numerosas: es de pago, es bastante difícil y no intuitivo de configurar y requiere bastante experimentación, no se garantiza que funcione en todas partes. Entonces sugiero ignorarlo como una opción. La gente solo lo usó hasta que la captura de juegos de XSplit y OBS aprendió a funcionar a la perfección con la mayoría de los juegos y la captura de Windows dejó de ser una CPU.

Así que sí, OBS u OBS studio. Hay una tonelada métrica de guías y tutoriales sobre cómo configurar, con puntos de referencia e incluso parámetros de línea de comandos personalizados para varias CPU. También le permite componer una “escena”, una combinación de diferentes elementos que se convertirán en la salida de video, como superposiciones, subtítulos y otras cosas. Y sí, es gratis, tiene un buen soporte, está desarrollado activamente y es ampliamente considerado el mejor software de transmisión en la actualidad. Diablos, el reciente Valve’s Dota 2 International se transmitió a través de OBS.

Yo personalmente uso el software Open Broadcaster.

No he tenido ningún problema con las caídas de rendimiento durante la grabación. Puede ser un poco complicado de usar, aunque la nueva versión Studio del software lo ha ayudado un poco.