Las características principales radican en la diferencia entre la aplicación móvil y la de escritorio. Debemos tener esto en cuenta al planificar el proceso de prueba.
Las principales diferencias entre las aplicaciones móviles y de escritorio son :
- Si tuviera que reclutar a un desarrollador de aplicaciones móviles, ¿qué preguntas haría para poder evaluar su experiencia?
- ¿Cuáles son las empresas de desarrollo móvil que recomienda para las nuevas empresas?
- ¿Los creadores de aplicaciones móviles en línea ofrecen un gran valor para un cliente?
- ¿Dónde puedo encontrar una matriz de prueba de aplicaciones móviles?
- ¿Qué base de datos fácil debo usar para almacenar números móviles?
- El dispositivo móvil es un sistema que no tiene relleno potente. Por lo tanto, no puede funcionar como una computadora personal
- la prueba de la aplicación móvil se proporciona en teléfonos (Apple, Samsung, Nokia, etc.), mientras que la aplicación de escritorio se prueba en un procesador central
- variedad de pantallas de dispositivos móviles, sus extensiones y colores. El tamaño de la pantalla del teléfono móvil es más pequeño que el de escritorio
- realizar y recibir llamadas es la tarea principal del teléfono, por eso la aplicación no debe interferir con esta función principal. Una amplia variedad de sistemas operativos específicos y configuraciones de componentes: Android, iOS, BlackBerry, etc.
- El sistema operativo del teléfono móvil se vuelve rápidamente obsoleto. Además, hay un límite para actualizar su sistema operativo
- los dispositivos móviles usan conexiones de red (3G, 4G, Wi-Fi), las computadoras de escritorio usan conexión de banda ancha o Wi-Fi
- Los dispositivos móviles buscan constantemente en la red. Es por eso que debe probar la aplicación a diferentes velocidades de datos
- Las herramientas, que son buenas para las pruebas de aplicaciones de escritorio, no son totalmente adecuadas para las pruebas de aplicaciones móviles
- Las aplicaciones móviles deben admitir múltiples canales de entrada (teclado, voz, gestos, etc.), tecnologías multimedia y otras funciones que aumentan su usabilidad.
Otra cosa importante en el proceso de prueba de aplicaciones móviles es el tipo de aplicación .
Los principales tipos de aplicaciones móviles se dividen: aplicaciones web móviles, aplicaciones nativas (nativas puras) y aplicaciones híbridas.
La aplicación web móvil , de hecho, es el sitio web abierto en el dispositivo (teléfono inteligente o tableta) con la ayuda del navegador móvil.
Native App es la aplicación, que se ha desarrollado específicamente para una plataforma (Android, iOS, Tizen, Windows 10 M0bile, BlackBerry).
La aplicación híbrida es la combinación de la aplicación nativa y la aplicación web móvil. Se puede definir como la exposición de contenido del sitio web móvil en el formato de la aplicación.
También intentamos determinar los consejos principales para la prueba efectiva de aplicaciones móviles:
- aprende la aplicación que vas a probar
- recuerda las diferencias entre las aplicaciones de escritorio y móviles
- tener en cuenta el sistema operativo y las especificaciones del hardware
- usar dispositivos reales cuando sea posible
- no intente encontrar la “navaja suiza” de las pruebas. Use las herramientas con las que está familiarizado
- usa las ventajas de las pruebas móviles en la nube
- confirma tus hallazgos con capturas de pantalla, registros y videos
- Proporcione a su aplicación móvil pruebas tanto en modo de pantalla vertical como horizontal
- use las opciones del menú de desarrollo para iOS y Android
- no descuide (pero no abuse) emuladores y simuladores para realizar pruebas
- verificar el rendimiento de su aplicación
- no automatices todo
- haz que usuarios reales prueben tu aplicación
- libere el tiempo para trabajar en escenarios de prueba más complejos y poco convencionales (por ejemplo, use “monos” de prueba)
- considerar el factor humano
Lea más información sobre las pruebas de aplicaciones móviles en el artículo Cómo probar la aplicación móvil: estrategia, tutorial y herramientas